Sobreviviendo al juego siendo un Bárbaro - Capítulo 879
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- Capítulo 879 - Isla del Paraíso (6)
Cuando llega la época de desove, los salmones nadan río arriba.
Y para convertir a esos bastardos en salmones, hay preparativos que deben hacerse de antemano.
Por lo tanto…
¡Tadat—!
Salí corriendo hacia el norte, dejando atrás la zona central donde no quedaba nada aparte de los restos del cristal hecho añicos.
Porque allí era donde estaba la cueva de la que había dicho inicialmente que iría.
Primero, tenía que conseguir la—
‘Hm? Espera un segundo.’
Corriendo a toda velocidad entre los arbustos con [Forma gigante] activado, de repente frené en seco.
Srrrrk.
Al apartar unos arbustos sospechosos, vi rastros en el suelo, como si lo hubieran cubierto a toda prisa.
Rasqué lentamente con la mano, y de entre la tierra apareció un solo cadáver.
Bueno, en realidad, ni siquiera estaba seguro de poder llamarlo “cadáver”.
Lo que desenterré fue solo una “cabeza”.
“Joder……”
Incluso sacudirle la tierra pegada a la cara era inútil.
Todo el rostro estaba ya completamente chamuscado, negro carbón.
Fuera hombre o mujer, era imposible saberlo.
Por el esqueleto parecía haber sido un hombre, pero…
‘¿Por qué solo la cabeza……?’
La pregunta que brotó de golpe no duró mucho.
Solo había sido que la parte que yo encontré era la cabeza.
El resto del cuerpo seguramente estaba cortado en pedazos hasta el punto de no distinguir si era hombre o mujer sin armar un rompecabezas, y enterrado por aquí y por allá.
O quizá estaban justo ahora en medio de enterrarlos.
Grit—
Por primera vez en mucho tiempo, sentí a flor de piel la malicia humana.
Sinceramente, si vives como explorador, este tipo de malicia no es precisamente ajena…
Puede que, desde que me hice famoso, me haya convertido en algo así como una flor de invernadero.
Solo unos pocos bastardos pueden mostrar su malicia tal cual delante de mí.
Pronto dejé salir toda la emoción que me hervía desde el fondo con un solo rugido.
“¡¡Behell—raaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!”
No importaba si me estaban observando en tiempo real o no.
Si estaban en esta isla, al menos lo habrían oído vagamente.
Thud—!
Reanudé la carrera y me dirigí al extremo norte de la isla.
La parte norte de la isla era una meseta donde un acantilado cortado en seco se encontraba con la costa.
Gracias a eso, el mar se extendía mucho más amplio y lejos que la playa de arena, y el agua, que antes era tan clara y pura que “paraíso terrenal” le quedaba perfecto, ahora estaba teñida de negro absoluto.
Desde aquí no se veía bien, pero…
‘Los monstruos deberían empezar a subir a tierra también pronto.’
Yo mismo había destrozado el evento de [La senda del traidor].
Ya no quedaban métodos pacíficos.
Para salir de esta isla, ahora tendría que encargarme de los monstruos y, al final, también del guardián de la fisura.
Y…
Ssssk.
En algún lugar debajo de aquel acantilado debía de estar la cueva.
Esa cueva era precisamente donde estaba el guardián de la fisura.
Sin embargo…
“Chst.”
Chasqueando la lengua, miré el estrecho caminito tallado en el lateral del acantilado.
Si un hombre algo corpulento intentaba pasar de lado, apoyando una mano en la pared, podría, con suerte, escurirse…
Pero eso solo aplicaba para los que no eran bárbaros.
‘Hace tiempo que no veía una discriminación hacia bárbaros tan descarada.’
Un pasadizo demasiado estrecho para que pudiera pasar un bárbaro adulto.
Así que no tuve más remedio que bajar trepando por la pared, casi como si estuviera haciendo escalada.
¿Y cuánto tiempo pasó?
Sploosh, sploosh.
Cuando ya había bajado lo suficiente como para que el rocío de las olas, que chocaban violentas contra las rocas debajo, alcanzara mis mejillas, el estrecho sendero lateral terminó, y mi destino apareció ante mis ojos.
‘Vaya, discriminación hasta el último detalle.’
La entrada de la cueva era extremadamente angosta y, al final, tuve que quitarme el equipo un momento, guardarlo en el subespacio y arrastrarme para poder entrar a duras penas.
Al menos solo la entrada era estrecha; el interior tenía un ancho razonable.
Eso sí, al principio tenías que agachar la cabeza un poco.
「El personaje ha entrado en un área especial.」
「Efecto de Campo – Cueva Sospechosa (1) ha sido aplicado.」
「Todas las acciones relacionadas con comunicación quedan restringidas.」
Ya estoy harto de los jueguitos mentales, así que mejor empiezo de una vez a limpiar la fisura.
A diferencia de una fisura normal, la Isla del Paraíso tiene hasta tres rutas de limpieza.
Resiste durante diez días y luego toma el portal que aparece en el centro para salir.
La característica aquí es que, cuanto menos supervivientes haya, mayor es la recompensa que recibes.
Ah, claro, ya no podemos usar este método.
Aplasté el cristal central y desactivé esa condición.
Último superviviente.
Si mueren veintinueve exploradores y solo tú quedas con vida, un portal se abre de inmediato frente al cristal, sin periodo de diez días.
Naturalmente, tampoco podemos usar esto ya.
Limpia la Cueva Sospechosa.
De hecho, este es el método estándar para limpiar la fisura.
Exploras la cueva, avanzas matando a los monstruos dentro y rematas derrotando al guardián: la típica ruta de limpieza.
Lo realmente irónico es que…
‘La Ruta 3 es la de peores recompensas.’
Es la ruta en la que tienes que llegar hasta matar al guardián, pero las recompensas que obtienes son las más bajas.
No hay nada que decir de la Ruta 2, donde te conviertes en el último superviviente, y hasta la Ruta 1 otorga una recompensa bastante jugosa si el número de supervivientes baja de quince.
Claro, si miras solo la recompensa individual, la Ruta 3 puede ser mejor, pero como esas recompensas se aplican igual a quince personas, en cantidad total ni se compara.
Y además, existe la posibilidad de que, con suerte, consigas mejores recompensas.
‘En cambio, en la ruta del guardián tienes que repartir el botín, y además existe la posibilidad de que ni siquiera caiga una esencia ni un objeto Numbers.’
Si miras bien, el laberinto está lleno de mecanismos que incentivan a los exploradores a matarse entre sí.
Bueno, no hay muchos lugares tan descarados como la Isla del Paraíso, eso sí.
Crack—!
Aplasté la cabeza de un monstruo con el martillo y avancé.
Por ahora solo aparecía un tipo de monstruo.
「Has derrotado a un Humarita. EXP +5」
「Has derrotado a un Humarita.」
「Has derrotado a un Humarita.」
「Has derrotado a un Humarita……」
Un monstruo humanoide de grado 5.
Su característica distintiva es que cada individuo difiere en equipo, complexión e incluso en las habilidades que usa.
Podrías llamarlo algo así como una versión inferior de Bayon, el monstruo de grado 3.
Crack—!
Cada uno no era muy fuerte, pero la cantidad era considerable, así que para exploradores del nivel del 5.º piso, solo atravesar este capítulo tomaría bastante tiempo.
Porque el (Nuevo) bárbaro con escudo es una clase rota que combina DPS y tanque.
「El 50% del daño infligido se convierte en Daño Verdadero.」
Con solo dos usos de [Swing], la cabeza de un Humarita explotaba y se deshacía en luz.
Claro, en proporción, el dolor cuando recibía un golpe aumentaba varias veces también.
“Urgh……”
¿Esto está bien?
¿De verdad tiene que doler tanto al recibir un golpe de un grado 5?
Ese pensamiento cruzó mi mente un instante, pero sacudí la cabeza de inmediato y me concentré.
Hay un dicho famoso en todo el mundo, ¿no?
No pain, no gain.
Si no hay dolor, tampoco hay nada que ganar.
Tal como ahora.
「El personaje ha usado [Aegis Dragon Scale].」
Forzando el avance a golpes, cuando acumulaba cierto número de acumulaciones, usaba la Escama de Dragón en el momento adecuado y atravesaba la zona rápidamente.
Y como resultado—
「Efecto de Campo – Cueva Sospechosa (2) ha sido aplicado.」
「Todas las acciones relacionadas con comunicación quedan restringidas.」
「El daño infligido a objetivos que no son monstruos aumenta en un 1,500%.」
Crucé el Capítulo 1 en medio día y entré con éxito a la siguiente sección.
El espacio interior que al principio era una cueva natural cambió.
El piso, el techo y las paredes eran lisos, como si hubieran sido trabajados artificialmente…
Fwoooosh—!
Las antorchas colgadas en las paredes parpadearon e iluminaron el interior.
Mi primera impresión al verlo de un vistazo fue que parecía un alcantarillado subterráneo. Bueno, más precisamente, se parecía al pasaje que llevaba a Noark, oculto debajo de él.
Daba la sensación de ser los canales de una ciudad antigua.
Thud—!
Era un espacio interior tan amplio que ni siquiera [Forma gigante] sobraba.
Cada paso que daba resonaba a lo grande.
“¿Será porque estoy solo?”
Se sentía un poco tétrico.
El ambiente era tal que parecía que merodeadores fuesen a salir de cualquier esquina en cuanto la doblara.
Hm, por algún motivo, pensarlo así lo hacía menos inquietante.
Al fin y al cabo, los merodeadores son de esos bastardos que, cuanto más atrapas y matas, más ganas. El problema es que no suelen aparecer en lugares cómodamente desiertos.
“¡¡Behell—raaaaaaaaaaah!!”
Aun así, lancé un grito de guerra para motivarme y comencé de lleno el Capítulo 2.
Esta sección consistía únicamente en abrirse paso por un laberinto hasta llegar a la meta, y los monstruos que aparecían eran los mismos del Capítulo 1.
La única diferencia era que los Humaritas habían ganado una habilidad acorde al efecto de campo fortalecido.
[…….]
A partir del Capítulo 2, los Humaritas copian la apariencia de los exploradores que han entrado en la Isla del Paraíso.
Bueno, no pueden copiar todas las habilidades como los doppelgängers, así que no es difícil distinguirlos…
Pero a medida que avanzabas por esta sección, a veces ocurrían accidentes por ataques por error.
‘Yo soy la excepción porque voy solo.’
Así que también limpié el Capítulo 2 rápidamente.
En cuanto al tiempo, de hecho, me tomó la mitad que la sección anterior.
Si no te pierdes en el laberinto y encuentras el camino correcto, la distancia en línea recta es mucho más corta.
「Efecto de Campo – Cueva Sospechosa (3) ha sido aplicado.」
「Todas las acciones relacionadas con comunicación quedan restringidas.」
「El daño infligido a objetivos que no son monstruos aumenta en un 1,500%.」
「Cuando un objetivo que no es monstruo es derrotado, todas las estadísticas aumentan considerablemente.」
Una cámara de piedra donde no existía nada excepto una sola fuente rojo oscuro a un lado.
En el juego, esta era la sección donde estallaban más traiciones.
No es que nadie estuviera bajo control mental ni nada por el estilo, pero, por alguna razón, cada vez que llegabas aquí, los NPC empezaban a traicionarte como locos.
Bueno, teniendo en cuenta que eran NPC con 0 de afinidad a los que conocías por primera vez en la Isla del Paraíso, no era algo incomprensible.
‘De todos modos, por eso era la sección más problemática.’
Se podría llamar una especie de dilema.
Los NPC te traicionaban sin parar, y encima, cada vez que matabas a alguien, tus estadísticas se multiplicaban y tú mismo te convertías muy rápido en un monstruo.
Pero si respondías y los matabas a todos, el combate contra el jefe después se volvía difícil.
Porque en el combate contra el jefe, ese efecto de inflación de estadísticas desaparece.
Así que había dos métodos estándar para limpiar esto.
Analizar el carácter de los NPC y, tras subir algo de afinidad durante unos días con los que parezcan más “buenos”, intentar el desafío con ellos.
O bien—
Crack—!
Simplemente enfrentarlo con especificaciones tan altas que puedas limpiarlo solo desde el principio.
「Has derrotado a un Humarita.」
「Has derrotado a un Humarita……」
Mientras mataba a todos los Humaritas que seguían trepando sin parar desde el manantial rojo oscuro, el nivel del agua, que había ido llenándose poco a poco, fue bajando.
Y…
「Has derrotado a Illumakina. EXP +6」
「Bonus por derrotar a una variante superior. EXP +1」
Cuando terminé de matar al subjefe, una escalera descendente, que había estado oculta bajo el manantial, se reveló.
Step, step.
Tras bajar durante un buen rato por una escalera angosta nada amigable para bárbaros, llegué a la sala del jefe.
「El personaje ha alcanzado un callejón sin salida.」
En medio de una caverna subterránea llena de estalactitas, había un ser arrodillado como en oración.
Squelch.
Al avanzar por el suelo blando, aquel ser se levantó lentamente.
「Dreamer Mortis despierta de un profundo ensueño.」
Dreamer Mortis.
El guardián de la fisura de la Isla del Paraíso.
Su grado asignado es 3, y “Mortis” se usa como nombre individual.
Porque esta cosa nunca aparece en ninguna región del laberinto fuera de esta fisura.
[…….]
Como en el juego, no recitó ninguna línea.
En el momento en que nuestras miradas se cruzaron, activó su habilidad y comenzó el combate.
「Dreamer Mortis ha lanzado [Dream Kingdom].」
[Dream Kingdom].
Una habilidad peculiar que, al ser usada, cambia el campo circundante por uno a elección del usuario.
Tiene el requisito de que debe ser un lugar al que haya ido al menos una vez, pero puede incluso llamar “efectos de campo”…
En cierto modo, es una de las pocas habilidades de contraataque contra el (Nuevo) bárbaro con escudo.
En el laberinto también existe el efecto de campo “El ojo del glaciar”, que es letal para mí.
Bueno, en las raids, los campos que pueden aparecer están predeterminados, así que no hay que preocuparse por eso.
‘Aun así, debería preparar una contramedida. Los que me tengan en la mira podrían venir con esto listo.’
En una fisura a la que entré casi por accidente, descubrí una debilidad inesperada del bárbaro con escudo.
Así que había que devolver el favor.
“Trataré de terminar esto lo más rápido posible.”
Continué mi raid en solitario, y no hubo nada especialmente difícil en el proceso.
Se podría decir que fue trabajo manual casi puro.
Movimiento o estrategia no eran necesarios.
Esas son cosas de gente de cuerpo débil.
Me pegué a él cuerpo a cuerpo, intercambié golpes de frente y, cuando acumulé suficientes acumulaciones, activé la Escama de Dragón para acabar con todo.
Normalmente, durante la raid el campo debería haber cambiado unas cuatro veces, pero gracias a saltarme el último patrón, ni siquiera vi el cuarto campo.
「Has derrotado a Dreamer Mortis. EXP +7」
「Bonus por derrotar al guardián. EXP +3」
Mortis desapareció, convirtiéndose en luz.
Observé con expectativa, pero no cayó ninguna esencia.
Sin embargo, en su lugar—
Tuk. Roll.
Cayeron al suelo una piedra de fisura de grado 5 y una sola llave.
Por supuesto, esa llave no es un Numbers.
Es un ítem que cae con un 100% de probabilidad al derrotar a Mortis; si la llevas y abres la bóveda del tesoro del Capítulo 2, puedes obtener el botín guardado dentro.
‘En cuanto a la esencia, aunque hubiera caído, aquí no hay ningún mago que pueda guardarla en un vial, así que no tiene sentido lamentarse……’
Si cayó o no un objeto Numbers es algo que podré saber más tarde revisando la bóveda.
Y aunque no haya caído, tampoco hay motivo para arrepentirse.
Esta es la Isla del Paraíso.
En este laberinto, el único que suelta objetos Numbers no es el “guardián”.
‘Tampoco falta mucho para que la piedra de fisura tenga uso.’
Poco después, tras guardar cuidadosamente la llave y la piedra de fisura en el subespacio, fui a la zona soleada donde había estado sentado antes el jefe y me senté con las piernas cruzadas.
¿La bóveda del tesoro donde está el botín?
¿Por qué iría ya hasta allá?
No es como si el botín fuera a desaparecer por ir tarde…
‘Si la abro ahora, también se abrirá un portal.’
Esta parte es la clave.
Porque, si lo ves al revés, significa que—
Mientras no abra la bóveda del tesoro,
Nadie puede abrir un portal de retorno y marcharse.
Así que, en pocas palabras…
‘Modo Guardián Bárbaro: ENCENDIDO.’
¡Solo podrán escapar de esta isla matándome y quitándome la llave!
kanieren
pues bueno, no se porque me da la sensación que no iran ni buscaran pelea, al final tendrá que salir a buscarlos xd
OG
En pocas palabras… Los saqueadores valieron chetos
OG
A ver si consigue un objeto numerado que valga la pena
Teo
Seria gracioso que no vayan a buscarlo porque se terminan matando entre ellos o muriendo por monstruos xd
El 1000laneso
si o si tendra el generador de grietas y además siento que recalca mucho la debilidad de su formación asi que o auril javis o alguien mas la usaran contra el