Sobreviviendo al juego siendo un Bárbaro - Capítulo 1

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Me encantaban los juegos desde que era pequeño. La razón era sencilla. Al pasar todos mis días en un hospital, naturalmente, no tenía otra cosa que hacer que jugar. Y con el paso del tiempo, los juegos se convirtieron en parte de mi vida. Pero si has hecho algo durante mucho tiempo, es normal que te canses de ello.

 

 

«Joder… ¿esta decisión de la IA es real? ¿Por qué le da la curación a ese cabrón?».

 

 

En algún momento, no importaba a qué juego jugara, ya no era tan disfrutable como antes. No era una cuestión de género como AOS, RPG, FPS, etc. Cada juego que salía cada año era basura. Las tramas y los universos eran prácticamente calcados, y los sistemas carecían de profundidad.

 

 

Yo quería un juego con algo más especial. Fue entonces cuando descubrí Dungeon and Stone.

 

 

Tipo. Clic, clic.

 

 

El género era RPG para un jugador. Era un juego indie extranjero. No tenía soporte para el idioma coreano y utilizaba gráficos de píxeles en 2D, algo poco habitual en estos tiempos. Para ser honesto, el juego estaba lejos de mi gusto. Aun así, era gratis, así que lo instalé para probarlo. No tardé en enamorarme de él.

 

 

«Vaya, casi morimos al final por culpa de este puto cura».

 

 

Era un juego inusual en muchos sentidos. Cuando un personaje moría, había que entrenarlo desde cero. Los NPC eran esenciales para el progreso del juego, y el grado de libertad también era extremadamente alto para un juego de desplazamiento vertical. El sistema de habilidades y el universo eran atractivos, y la historia resultaba interesante incluso en inglés. Y lo que es más importante, había una extraña especificidad en este juego.

 

 

Tap-tap. Ta-ta-ta-tap.

 

 

Como trabajadora del servicio público que acababa de ser destinada a trabajar en el metro, me sumergí de lleno en Dungeon and Stone. No era fácil. El combate en este juego no se hacía simplemente con HP/MP. Incluso con las estadísticas completas, un error de cálculo podía significar la desaparición del personaje con el que había estado jugando durante tres meses.

 

 

«A por ello…»

 

 

Llevaba dos años jugando a este juego y ni siquiera había llegado a la mitad. Renunciando a mi orgullo, busqué en internet una estrategia. Pero como no la encontré en sitios web coreanos, tuve que traducirla del inglés para leerla. Aun así, no fueron de mucha ayuda. Tampoco había muchos usuarios en el extranjero, así que había muy pocos artículos relacionados y ningún consejo útil. En lugar de aquellos que lo jugaron sólo uno o dos meses y lo catalogaron como un juego fallido, yo, que llevaba dos años explorando seriamente este juego, lo entendía mucho mejor. Así que dejé de buscar una estrategia.

 

 

«Tres arriba, cuatro a la izquierda, uno abajo, dos a la izquierda, luego seis arriba otra vez, y cuatro a la derecha. Finalmente, evita la trampa y… bien».

 

 

Este fue el juego que se me ocurrió cuando buscaba desesperadamente un nuevo juego al que jugar de cualquier manera. Por mucho que tardara, decidí seguir adelante por mi cuenta. Y…

 

 

«Uf».

 

 

Así como así, llegué a donde estaba ahora.

 

 

[Puerta del Abismo.]

 

 

Mi personaje actual estaba frente al portal conectado a la sala del jefe final. Pero, por supuesto, no vería el final hasta que volviera a visitar este lugar varias veces más. No era un juego en el que se pudiera derrotar al jefe en un solo intento. Aun así, podía sentir lo nerviosa que estaba ahora mismo por la rigidez de mis dedos.

 

 

«El jefe final…»

 

 

Puede que no signifique nada para algunos, pero me llevó nueve años llegar hasta aquí. No sería exagerado decir que este juego me había acompañado durante toda mi veintena. Incluso cuando me licenciaron de la función pública, cuando volví a la escuela después de años, e incluso el día que recibí una carta de aceptación para el trabajo que quería después de graduarme, siempre había jugado a Dungeon and Stone.

 

 

[¿Quieres entrar?]

 

 

Cuando mi personaje se acercó al portal, me preguntaron si quería entrar. Por supuesto, hice clic en [SÍ]. Sin embargo, como se trataba de la sala del jefe final, volvió a aparecer un mensaje bastante siniestro.

 

 

[Puede que nunca vuelvas.]

 

 

 

[¿Todavía quieres entrar?]

 

 

Desde el punto de vista del jugador, era un aviso innecesario. ¿Por qué no iba a entrar aquí?

 

 

[Sí/No]

 

 

Cuando hice clic en [Sí], la pantalla pasó a una pantalla de carga. Observando el monitor ennegrecido, centré toda mi atención en el juego.

 

 

¿Cuántos patrones tendrá este tipo? ¿Cuáles son sus atributos? Tiene que tener un movimiento de muerte instantánea. Mm, debería olvidarme de intentar tener éxito a la primera y reunir toda la información posible, porque puede que tenga que desechar por completo el método o la combinación de nivelación.

 

 

Mi cerebro, estimulado por la excitación y la anticipación, sólo pensaba en el jefe final, por lo que me di cuenta un paso demasiado tarde.

 

 

[Has llegado al abismo.]

 

 

 

[Tutorial completado.]

 

 

¿Tutorial completado? No, espera. ¿Por qué está escrito en coreano? ¿No estaba Dungeon and Stone sólo en inglés?

 

 

[La transmisión comenzará ahora.]

 

 

En el mismo momento, una luz brillante estalló. La luz era tan intensa que era difícil creer que venía a través de una pantalla.

 

 

«Ugh…… ¡Joder! ¡Mis ojos!»

 

 

En un instante, todo se volvió blanco. Sentí un zumbido en los oídos y un calor desconocido me tocó la piel. Mi mente se nubló rápidamente, como si me hubieran administrado una inyección anestésica. Normalmente confiaba en mi capacidad para hacer frente a las crisis, pero en ese preciso momento, no tenía ni idea de lo que estaba pasando.

 

 

¡Flash!

 

 

Perdí el conocimiento cuando la luz se hizo más intensa. Y cuando volví a abrir los ojos, era un bárbaro dentro del juego.

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