Maestro del Debuff - Capítulo 224

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Había un Gremio de Aventureros en casi todas las naciones del continente, y eran una especie de organización internacional. El principal objetivo del Gremio de Aventureros era mantener bajo control las luchas de poder de los Aventureros y salvaguardar los intereses de los NPCs y sus bienes.

 

No había un solo día en el continente de Nürburg que pasara sin que un grupo de aventureros luchara entre sí cuando el contenido del gremio, es decir, el Gremio de Aventureros, aún no se había lanzado.

 

Los humanos estaban obligados a formar facciones y tratar de tomar el control de las cosas, por lo que los aventureros ya habían formado sus propios grupos y comenzaron a luchar unos contra otros, incluso antes de que el contenido del gremio fuera lanzado.

 

Esto provocó muchos conflictos grandes y pequeños entre los aventureros del continente. No habría sido un problema si los aventureros lucharan entre ellos, pero el principal problema era que los NPCs se veían envueltos en sus luchas.

 

Muchos NPCs perdieron la vida o sus medios de subsistencia a manos de los bárbaros Aventureros que se enfrentaban instantáneamente en PVP en cuanto se veían, y esos Aventureros nunca se molestaban en compensar a los NPCs.

 

Pronto, sus acciones se convirtieron en un problema social en todo el continente, y las naciones se reunieron para encontrar una solución al problema social que se estaba gestando.

 

***

 

Hace tres años…

 

«¡Esos malditos bastardos! ¡¿Se atreven a venir de su mundo y causar estragos en el nuestro?! ¡Matémoslos a todos!»

 

«¿Quieres matar a los Aventureros en el acto? Entonces, ¿quién va a detener a esos monstruos viciosos? Necesitamos a los Aventureros para detener el repentino aumento de la población de monstruos en todo el continente!»

 

«¿Y qué si los matamos? Simplemente volverán a la vida y buscarán venganza. ¿Cómo se supone que vamos a luchar contra seres inmortales?».

 

Los lores o el ministro de Estado de cada una de las naciones participantes debatieron durante tres días consecutivos para encontrar una solución al problema. Era una situación bastante difícil y peliaguda para los NPCs, ya que los Aventureros eran algo así como un mal necesario para ellos, y la situación se complicaba aún más por el hecho de que estos males necesarios eran seres inmortales.

 

De repente, un gobernante que había estado observando en silencio durante los últimos tres días finalmente dijo algo por primera vez.

 

«Permítanme dar mi opinión».

 

Todos en la sala dejaron de hablar.

 

El hombre no era otro que el gobernante más poderoso del mundo, el gobernante de la nación más fuerte, el emperador del Imperio Marchioni, el emperador Stuttgart.

 

El Imperio Marchioni era la nación más poderosa del mundo, y era tan fuerte que no sería derrotada aunque todas las demás naciones decidieran formar una coalición contra ella.

 

El emperador Stuttgart asistió a la reunión durante tres días, pero se limitó a sorber su vino sin decir nada. Por eso, todos se callaron en cuanto abrió la boca por primera vez.

 

«Parece que el problema desaparecerá de forma natural en el momento en que creemos un gran campo de batalla en una dimensión alternativa. Entonces, esos Aventureros podrán guerrear entre ellos a sus anchas sin causar ningún daño a nuestro pueblo», dijo el emperador Stuttgart.

 

Bebió otro sorbo de vino y cerró los ojos antes de decir con indiferencia: «Los humanos están instintivamente sujetos a leyes. Son de otro mundo, pero al fin y al cabo siguen siendo humanos.

 

«Están obligados a seguir las normas que establezcamos, y podríamos simplemente castigarlos cuando las infrinjan. Si hacemos eso, entonces tendremos la justificación para castigarlos».

 

«…!»

 

Los representantes de cada nación se sintieron como golpeados por un martillo en la nuca. La idea del Emperador Stuttgart resolvía con precisión el principal problema al que se enfrentaba el continente.

 

Simplemente tenían que crear un lugar para que los Aventureros lucharan, y los castigarían siempre que infringieran las leyes. Era una medida que seguramente reduciría las bajas civiles, e incluso les daría la justificación para castigar a los Aventureros criminales.

 

Era un plan realmente astuto que provocó escalofríos entre los representantes.

 

«E-está loco… da miedo…

 

‘¿No me digas…?’

 

«¿Tenía esta idea desde el principio y nos ha estado observando durante los últimos tres días para divertirse…?

 

No tenían ninguna prueba para respaldar sus suposiciones, pero sabían que el emperador les había engañado por completo y les había estado tratando como entretenimiento durante los últimos tres días.

 

¿Por qué?

 

Porque era el emperador de la nación más fuerte del mundo…

 

Esto era cierto no sólo para Stuttgart, sino también para cualquier otro emperador. Los emperadores tenían gran autoridad y sabiduría, así que solían entretenerse jugando con los que estaban por debajo de ellos.

 

Sin embargo, el propósito no era sólo entretenerse, sino también enviar una advertencia.

 

Ya sé la respuesta y puedo leer lo que piensas, así que ni se te ocurra intentar algo entre bastidores. Puedo aplastarte cuando quiera una vez que termine de jugar contigo».

 

…o algo por el estilo.

 

«Parece que todos estáis de acuerdo con mi idea a juzgar por vuestras expresiones. Entonces, procederemos con eso. Ah, olvidé mencionar que mi imperio se hará cargo del tres por ciento del presupuesto anual de esta nueva organización internacional, y el resto de ustedes se repartirán el noventa y siete por ciento restante. Entonces, me disculparé», dijo Stuttgart.

 

Decidió unilateralmente la cantidad que iba a pagar y abandonó tranquilamente la sala de conferencias, dejando que los representantes discutieran por su cuenta.

 

«…»

 

Se quedaron atónitos después de que el emperador jugara con ellos. Luego, tardíamente, se dieron cuenta de que el emperador les había tomado el pelo, pero ya era demasiado tarde.

 

Bueno, no es que pudieran hacer nada al respecto, aunque se hubieran dado cuenta antes…

 

El emperador Stuttgart tenía fama de delincuente que hacía lo que le daba la gana entre la comunidad internacional, pero eso sólo era posible porque nadie era lo bastante poderoso como para plantarle cara.

 

Lo que siguió después de que el delincuente abandonara la sala fue… puro caos.

 

«¡Pagaré el cinco por ciento!»

 

«¡¿Qué gilipolleces estás soltando?! ¡He oído que tu territorio está experimentando un boom económico ahora mismo! ¡Cállate y paga el quince por ciento!»

 

«¡No tenemos dinero! No puedo pagar tanto, ¡así que aguántate!»

 

«¡Ja! ¿Por qué os peleáis entre vosotros? Con gusto cargaré con el siete por ciento del noventa por ciento restante para que podáis… ¿Qué? ¡¿Te acabas de reír de mí, bastardo?! ¡¿Quieres morir?!»

 

«¡Pagaré el seis por ciento! ¡Nada más y nada menos!»

 

Los representantes de cada nación discutían por contribuir menos a la nueva organización internacional necesaria para controlar a los Aventureros. La discusión se prolongó durante casi una semana, e incluso hubo casos en los que los representantes se insultaron, se empujaron e incluso se dieron puñetazos.

 

La organización nacida de aquel caos no fue otra que el Gremio de Aventureros, y fue un parche que se lanzó a BNW tres meses después de la caótica conferencia.

 

Los NPCs básicamente crearon un contenido de juego entero para los Aventureros por sí mismos, y esta fue una de las razones por las que BNW fue capaz de cautivar al mundo entero.

 

***

 

El Gremio de Aventureros era la única organización establecida bajo la cooperación de las naciones del continente, y su sede se encontraba en la ciudad de la región más oriental del continente, Arcticland.

 

La razón por la que la sede del Gremio de Aventureros se encontraba en el extremo del continente era por la puerta de entrada al reino dimensional, donde a menudo se producían guerras entre gremios.

 

Las autoridades de este mundo -los NPCs- no deseaban que los Aventureros se agruparan.

 

¿A quién se le ocurriría que semejante idea era buena? Estos seres de otro mundo poseían poderosas habilidades, e iban a ser una fuerza imparable si miles o diez mil de ellos se reunían.

 

Los NPCs lo sabían y temían que los Aventureros se reunieran y derrocaran sus reinos.

 

¡Flash!

 

Era mediodía cuando Siegfried llegó a Articlandia.

 

‘Qué necesito otra vez…’ trató de recordar de su experiencia anterior de dirigir un gremio mientras caminaba hacia el Gremio de Aventureros.

 

Fue entonces.

 

«Hey, ¿no es ese el bastardo?»

 

«¡Eh! Es él, ¿verdad?»

 

«¿Se ha vuelto loco? ¿Cómo se atreve a poner un pie aquí?»

 

Los miembros del Gremio Génesis aparecieron uno a uno y empezaron a causar problemas a Siegfried.

 

«¡Kyu! ¡Son ellos! ¡¿Qué vamos a hacer, dueño gamberro?!» gritó Hamchi.

 

«¿Qué más? Sólo haz esto…» Contestó Siegfried mientras levantaba la mano derecha y les mostraba el dedo corazón junto con una horrible sonrisa.

 

«¡Ese loco bastardo! ¡Eh, cabrón! ¡¿Tienes ganas de morir?!»

 

Los miembros del Gremio Génesis caminaron hacia Siegfried de forma amenazadora.

 

«¿Por qué? ¿Quieres darme un golpe?» se burló Siegfried mientras mostraba abiertamente su mejilla. Se mofó de ellos y dijo: «Golpeadme. Os desafío~ Tengo curiosidad por saber qué pasará si lo hacéis. Kekeke!»

 

«¡Este bastardo…!»

 

«He dicho que me pegues~ ¿Por qué? ¿No puedes? Tsk tsk… ¿Cómo puedes llamarte a ti mismo hombre cuando eres todo ladrido pero no muerdes?»

 

«¡Este cabrón…!»

 

«¡Pfft! Grandes palabras para alguien que ni siquiera puede pegarme~» Siegfried sonrió. Se burló de ellos aún más. «Cállate si no tienes agallas y sigue tu camino~».

 

«…voy a matarte.»

 

«¡Oh Dios~ ¡Qué miedo! Estoy temblando en mis botas~» Siegfried se mofó antes de darse la vuelta.

 

Mostrarle la espalda a su oponente era básicamente buscarse problemas, y el hecho de que incluso levantara el dedo corazón mientras se alejaba era él rogando por problemas.

 

Sin embargo, la razón por la que Siegfried podía hacer todo esto despreocupadamente era que Articland había prohibido todo PVP.

 

Por supuesto, era posible matar a otro aventurero. Era posible atacar a otro, ya que no había auras ni intervenciones del sistema que lo impidieran.

 

Sin embargo, provocar problemas aquí era básicamente buscar pelea contra todas las naciones del continente.

 

¡Crack!

 

Gracias a eso, Siegfried pudo dejar en ridículo a los miembros del Gremio Génesis sin sufrir ninguna consecuencia.

 

«¡Eh! ¡Parece que ese bastardo está a punto de crear su propio gremio! Daos prisa e informad de esto a la dirección!».

 

Lo único que podían hacer los miembros del Gremio Génesis era informar del hecho de que Siegfried estaba intentando crear su propio gremio.

 

***

 

No era tan difícil crear un gremio propio, y el proceso era bastante sencillo.

 

 

 

  1. Rellenar el formulario de registro.

 

  1. Presentar el formulario de inscripción y ser evaluado por el Gremio de Aventureros: se llamaba evaluación, pero casualmente ponían un sello en cada formulario que se les presentaba.

 

  1. Presentar la escritura del terreno donde se establecerá la sede del gremio tras su aprobación.

 

  1. Construir la sede del gremio en el terreno.

 

  1. Crear un logotipo del gremio para utilizarlo en insignias, iconos, banderas, etc.

 

  1. Informar al Gremio de Aventureros una vez creadas las insignias, iconos, banderas, etc., con el logotipo del gremio.

 

  1. Pagar 1.000 de oro para finalizar la creación del gremio y presentar un mínimo de tres miembros del gremio para completar la formación del gremio: tres, incluido el maestro del gremio.

 

 

 

El proceso de creación de un gremio era bastante sencillo, y aún más para alguien como Siegfried, que era un rey.

 

¿Tierra?

 

El reino de Proatine era pequeño, pero todas sus tierras pertenecían a Siegfried.

 

¿Construir el cuartel general?

 

Seung-Gu y la Fuerza de Trabajo podrían movilizarse para ello, y podrían construir fácilmente un pequeño castillo en menos de una semana.

 

¿El logotipo del gremio?

 

Podría encargarle la tarea al renombrado artista Gringore.

 

Por último, mil monedas de oro eran una gota de agua en los profundos bolsillos de Siegfried.

 

¡Garabatear, garabatear, garabatear!

 

Siegfried rellenó el formulario de registro del gremio y lo envió.

 

Voy a elegir la mejor ubicación para el gremio una vez que regrese a Proatine, y le pediré a Gringore que trabaje en el logotipo…», pensó.

 

Sin embargo, sus planes se hicieron añicos en un instante.

 

«Siegfried van Proa… Has escrito que eres un rey, ¿es cierto?», preguntó la recepcionista.

 

«Sí, es correcto», respondió Siegfried con orgullo.

 

«Le pido disculpas, pero no es posible que establezca su propio gremio. Me temo que tendré que rechazar su solicitud».

 

«¡¿Qué?!» exclamó Siegfried dudando de sus oídos.

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