Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 87
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- Capítulo 87 - Estadísticas Aterradoras
Después de limpiar a los monstruos cerca de la entrada del Pabellón Zuma en el quinto piso, Xin Zhongze finalmente aseguró su posición.
A continuación, Xin Zhongze comenzó a despejar sistemáticamente a los monstruos en una sola dirección.
Colocó Muros de Fuego a lo largo de todo un corredor, y luego atrajo grupos de monstruos hacia las llamas.
En tan solo diez segundos, todos los monstruos quedaban completamente incinerados por los Muros de Fuego.
—Maldita sea, impresionante.
Al presenciar esa eficiencia, Xin Zhongze no pudo evitar murmurar con asombro.
Con el devastador daño de los Muros de Fuego, su velocidad de matar monstruos alcanzó niveles aterradores.
Muy pronto, Xin Zhongze llegó al nivel 35, lo que le permitió aprender la habilidad de mago de nivel 35: Rugido de Hielo.
[Rugido de Hielo Nv0, 0/100 (Consume 15 PM para invocar un torbellino de 3 metros de diámetro lleno de fragmentos de hielo, causando 4x de daño mágico a los objetivos en el área.)]
Rugido de Hielo podía considerarse una versión mejorada de Llama Explosiva y una variante en área de Rayo Relámpago, con capacidades ofensivas completamente rotas.
Sin embargo, el consumo de maná de esta habilidad era igualmente descomunal: 15 PM por lanzamiento estando apenas en nivel 0.
Después de alcanzar el nivel 35, Xin Zhongze ya no recibió la bonificación por matar monstruos de nivel superior al acabar con Arqueros Zuma.
Aun así, no se detuvo, eligiendo continuar con su maratón de farmeo.
Con su nueva habilidad, la velocidad y eficiencia de su limpieza de monstruos mejoró dramáticamente.
Varias horas después, alcanzó el nivel 38.
Para este punto, su eficiencia de subida de nivel había caído significativamente.
Sin embargo, no mostró intención alguna de abandonar la mazmorra Zuma.
Después de un día completo, Xin Zhongze llegó al nivel 39.
Una vez que el Anillo de Teletransportación terminó su tiempo de recarga, se transportó de inmediato a la séptima capa de Zuma.
Para su deleite, la séptima capa estaba completamente vacía de otros jugadores —lo que significaba que podía monopolizar a todos los monstruos.
Lo que Xin Zhongze no sabía era que la séptima capa estaba desierta debido a su abrumadora densidad de monstruos, algo que ningún jugador normal podía manejar.
Incluso jugadores de nivel 60 carecían típicamente de sus absurdas capacidades defensivas.
Durante los siguientes días, Xin Zhongze permaneció en la séptima capa, subiendo niveles y farmeando equipo Zuma.
Después de alcanzar el nivel 40, su progreso de experiencia se estancó.
Aun así, con los días, eventualmente escaló hasta el nivel 41.
Más allá de subir de nivel, su objetivo principal seguía siendo obtener equipo Zuma.
Medio mes después, Xin Zhongze alcanzó el nivel 43, mientras se equipaba con:
- 43 Cascos de Hierro Negro
- 43 Campanas Demoníacas
- 86 Brazaletes de Dragón
- 86 Anillos Caracol Púrpura
También había adquirido más de veinte Báculos Mágicos, aumentando su pila de armas a 43.
Además, mejoró su armadura, pasando de la Armadura Mediana a la Túnica Mágica exclusiva de mago de nivel 22.
Esto resultó en las siguientes estadísticas de personaje:
[Nombre: Xin Zhongze.
Clase: Mago.
Nivel: 43 (12/4300)
HP: 4300/4300.
MP: 430.
Ataque: 10 (215-387).
Ataque Mágico: 100 (86-1299).
Defensa: 20 (297-430).
Defensa Mágica: 20 (215-301).
Agilidad: 50.
Precisión: 5 (+86).
Espíritu: 50.
Capacidad de carga: 234/265.
Habilidades: Técnica de Bola de Fuego, Infierno de Fuego, Gran Bola de Fuego, Anillo de Fuego Repulsivo, Luz de Tentación, Teletransportación, Película Polar de Luz, Rayo Infernal.
[Rayo Relámpago Nv3 (Consume 8 PM para invocar un rayo causando 8x de daño mágico.)]
[Muro de Fuego Nv3 (Consume 16 PM para crear llamas de 2×2m que duran 30s +1s por cada punto de Ataque Mágico, causando 3.5x de daño por quemadura a los objetivos en el área.)]
[Escudo Mágico Nv3 (Consume 21 PM para generar una barrera que reduce el daño en 60% durante 16s +1s por cada punto de Ataque Mágico; la duración disminuye en 2s por cada golpe recibido.)]
[Rugido de Hielo Nv3 (Consume 21 PM para invocar un torbellino de hielo de 3m de diámetro causando 7x de daño mágico.)]
Habilidad Única: Apilamiento Infinito de Equipamiento.
Equipo:
Báculo Mágico×43 (Requiere Nv26, ATQ 215-387, ATQM 86-215, Durabilidad 645, Peso 10.)
Túnica Mágica×43 (Requiere Nv22, ATQM 0-86, DEF 129-215, DEF M 129-172, Durabilidad 860, Peso 12.)
Casco de Hierro Negro×43 (Req ATQ 128, DEF 172-215, DEF M 86-129, Durabilidad 430, Peso 20.)
Campana Demoníaca×43, Req ATQM 95, ATQM 0-310, Precisión +86, Durabilidad 258, Peso 1.
Caracol Púrpura×86, Req ATQM 88, ATQM 0-430, Durabilidad 215×2, Peso 2×2.
Brazalete de Dragón×86 (Req ATQM 98, ATQM 0-258, Durabilidad 258×2, Peso 3×2.)
…]
El ataque mágico de Xin Zhongze ahora alcanzaba un absurdo máximo de 1,399.
La defensa física igualmente rompió la barrera de los 400 puntos.
La defensa mágica era ligeramente menor, pero aún superaba los 300 puntos.
Del nivel 20 al 43, asignó la mayoría de los puntos libres de atributos a Agilidad y Espíritu, después de cumplir con los requisitos básicos de Ataque Mágico.
El Espíritu era obligatorio ya que el Ataque Mágico no podía superar el doble del valor de Espíritu.
Su inversión en Agilidad lo preparaba para reemplazar las Pulseras de Expulsión del Mal con los Brazaletes de Dragón.
Finalmente, añadió 5 puntos a Ataque ya que la Defensa no podía superar el doble del valor de Ataque.
…
Con su actual y descomunal Ataque Mágico, un Rayo Relámpago con daño máximo podía infligir más de 10,000 de daño.
Contra el Rey Demonio, bastarían tres Rayos Relámpago.
Una Bola de Fuego al máximo podía superar los 20,000 de daño —un poder ofensivo completamente ridículo.
Los Muros de Fuego ahora podían arder continuamente por 22 minutos, causando más de 4,800 de daño por segundo —básicamente una Bola de Fuego en área.
Pero la habilidad de área más devastadora seguía siendo Rugido de Hielo, infligiendo 7x de daño mágico en 3 metros —solo un poco más débil que Rayo Relámpago.
Ahora, dos Rugidos de Hielo podían borrar instantáneamente a grupos enteros de monstruos Zuma.
Sin embargo, la habilidad más práctica era Escudo Mágico.
Escudo Mágico Nv3 proporcionaba una reducción de daño del 60% (15% en Nv0, 30% en Nv1, 45% en Nv2).
Combinado con sus estadísticas defensivas, incluso las habilidades del Líder Zuma solo le harían decenas de daño.
Los ataques físicos del jefe quizá ni siquiera atravesaran su defensa.
Solo en este punto Xin Zhongze consideró desafiar al Líder Zuma.