Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 86

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  4. Capítulo 86 - Velocidad Como un Cohete
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En la Ciudad Mengzhong, Xin Zhongze pasó casi dos horas comunicándose con un grupo de jugadores.

Obtuvo una comprensión bastante completa de la situación en la Ciudad Mengzhong.

Por supuesto, la razón principal fue que todos fueron extremadamente entusiastas con él, invitándolo repetidamente a comer y beber.

A través de estas interacciones, Xin Zhongze logró obtener una visión general de las condiciones locales en Mengzhong.

Por ejemplo, las Treinta y Seis Grandes Familias estaban representadas principalmente por la Familia Shen, la Familia Edward y la Familia Holman.

Cada una de estas tres grandes familias contaba con expertos de sexta categoría por encima del nivel 60.

Las demás familias grandes estaban formadas principalmente por jugadores alrededor del nivel 50, con cada familia teniendo docenas de jugadores por encima de ese nivel.

Xin Zhongze también preguntó acerca de los lugares de farmeo.

Por lo que escuchó, supo que dentro de la Ciudad Mengzhong existía la Cueva de la Tumba de Piedra, donde los jugadores de familia menores a nivel 35 solían cazar monstruos para subir de nivel.

Sin embargo, las familias que no pertenecían a las Treinta y Seis no se atrevían a entrar, porque era un lugar mortal.

Xin Zhongze no tenía intención de entrar a la Cueva de la Tumba de Piedra; planeaba teletransportarse directamente a Zuma.

Los monstruos en Zuma eran de mayor nivel, por lo que subir de nivel sería más rápido.

Después de terminar la conversación con el grupo, Xin Zhongze se dirigió al almacén.

Descubrió que los objetos guardados en el almacén de Bichon también podían accederse desde el almacén de Mengzhong.

Sin embargo, cuando abrió el almacén del gremio, notó que la función del almacén público había desaparecido, dejando disponible solo el almacén privado del gremio.

Al ver esto, Xin Zhongze pudo entender la razón.

Después de todo, este lugar estaba en una dimensión diferente al área de novatos, la Ciudad Bichon. Si se pudiera usar el almacén público, entonces si él obtenía buen equipo aquí y lo guardaba en el almacén público, ¿no podrían los miembros del gremio en el área de novatos de Bichon tomarlo libremente?

Por lo tanto, el juego restringía esto permitiendo únicamente el almacén privado.

Abriendo el almacén, Xin Zhongze tomó 20 báculos mágicos.

Después de tomar los báculos, también sacó varios libros de habilidades para guardarlos en su mochila. Luego equipó el anillo de teletransportación e introdujo las coordenadas del quinto piso bajo el Templo Zuma.

Las coordenadas que ingresó estaban cerca del Pabellón Zuma, en el quinto piso.

Si había muchos jugadores de alto nivel de las Treinta y Seis Familias farmeando monstruos en el mapa de Zuma, podría entrar directamente al Pabellón Zuma.

El Pabellón Zuma era un lugar complejo, como un laberinto; muchas salas estaban en diferentes dimensiones, y ahí aparecían monstruos, lo que lo convertía en un lugar perfecto para subir de nivel.

Después de introducir las coordenadas y elegir teletransportarse,

Al siguiente momento, el cuerpo de Xin Zhongze desapareció de la Ciudad Mengzhong.

Solo sintió un destello antes de aparecer en el quinto piso de Zuma.

¡Rugido!

Apenas apareció, un grupo de monstruos lo notó.

Al ver esto, Xin Zhongze supo de inmediato que no había nadie farmeando aquí.

—Infierno de Fuego.

Acto seguido, Xin Zhongze liberó Infierno de Fuego para atacar a los monstruos mientras esquivaba sus ataques de habilidad, usando al mismo tiempo Medicina Fuerte de Trauma Dorado y Pociones de Sol de manera ostentosa.

Necesitaba establecer primero una base aquí, luego podría limpiar lentamente a los monstruos de los alrededores.

Unos minutos después, Xin Zhongze despejó un área amplia y libre de monstruos en el corredor del quinto piso.

En ese momento, su nivel subió más de diez niveles de una sola vez, lo cual era increíblemente exagerado.

Esta exageración se debía enteramente a que matar Arqueros Zuma equivalía a matar monstruos 15 niveles más altos.

Matar Estatuas Zuma y Guardianes Zuma contaba como matar monstruos 19 y 20 niveles más altos, respectivamente.

Si la experiencia se duplicaba por cada nivel de diferencia, matar Arqueros Zuma daría alrededor de 30,000 puntos de experiencia, y matar Guardianes Zuma rendiría más de un millón de puntos de experiencia.

Sin embargo, en realidad, sin importar la diferencia de niveles, el límite estaba en 10 niveles.

Eso significaba que, ya fueran monstruos 15 o 20 niveles más altos, la experiencia solo contaba como si fueran 10 niveles más altos.

Diez niveles era el tope de experiencia por matar monstruos de nivel superior.

Aun así, incluso con este límite, después de limpiar un grupo de monstruos Zuma en el corredor del quinto piso, Xin Zhongze subió más de diez niveles seguidos.

La razón de esta velocidad tan exagerada era que incluso la experiencia de 10 niveles de diferencia era enorme.

Un sobre-nivel de 10 daba 1024 puntos de experiencia.

De nivel 20 a 21, Xin Zhongze solo necesitaba unos 2,000 puntos de experiencia para subir de nivel.

En ese caso, le bastaba con matar dos monstruos Zuma de forma casual.

De nivel 21 a 22 también solo le tomaba matar poco más de dos monstruos.

De nivel 20 a 30, la experiencia total requerida era solo de 24,500, así que Xin Zhongze solo tenía que matar 25 monstruos.

Sin embargo, después de alcanzar el nivel 30, la experiencia obtenida disminuyó visiblemente.

A nivel 30, matar Arqueros Zuma solo contaba como matar monstruos 5 niveles más altos, y matar Estatuas Zuma contaba como 9 niveles más altos.

Aun así, después de limpiar a los monstruos cercanos, Xin Zhongze llegó al nivel 33.

Esta velocidad de subida de nivel podía describirse como de cohete, sin exagerar.

Al nivel 33, Xin Zhongze aprendió varias habilidades: Llama Explosiva, Muro de Fuego, Rayo Aurora, Rayo Infernal y Escudo Mágico.

Llama Explosiva era una habilidad de ataque en área, similar a Rayo Relámpago, que invocaba una bola de fuego de 3 metros de diámetro de la nada para golpear enemigos.

Cuando la Llama Explosiva impactaba en los enemigos, producía fuertes sonidos de explosión.

Desafortunadamente, Llama Explosiva era una habilidad de daño único, sin daño continuo a lo largo del tiempo.

[Llama Explosiva Nv0, 0/100 (Consume 10 puntos de maná, invoca una llama de 3 metros de diámetro, causando 2.5 veces el daño mágico a los monstruos envueltos.)]

La siguiente era Muro de Fuego, una habilidad que Xin Zhongze consideró muy útil.

[Muro de Fuego Nv0, 0/100 (Consume 10 puntos de maná, invoca una llama de 2×2 metros en el suelo, ardiendo por 30 segundos más 1 segundo adicional por cada punto de ataque mágico, infligiendo 2 veces daño mágico continuo por quemadura a los monstruos que entren en el área de ataque.)]

Al ver esta habilidad, Xin Zhongze solo pudo decir que era increíble.

Basado en su ataque mágico máximo previo de 520 puntos, si lanzaba Muro de Fuego, el tiempo de quemadura más los 30 segundos base serían 550 segundos.

Eso significaba que su Muro de Fuego podría arder hasta por 9 minutos.

Luego venía Rayo Aurora, que disparaba un rayo de 10 metros hacia adelante, encadenando a todos los enemigos en su trayectoria.

Xin Zhongze sintió que esta habilidad era inútil; primero, el rango de ataque era demasiado corto, y segundo, el daño no era muy alto.

Después estaba Rayo Infernal.

Esta habilidad liberaba incontables pequeños rayos desde el centro del jugador, atacando a los monstruos en un radio de 5 metros.

Xin Zhongze también encontró esta habilidad inútil; el rango de ataque era demasiado cercano, el consumo de maná demasiado alto, y el daño demasiado bajo.

La habilidad más útil probablemente era la última, Escudo Mágico.

[Escudo Mágico Nv0, 0/100 (Consume 12 puntos de maná, crea instantáneamente una barrera defensiva que envuelve todo el cuerpo, reduciendo el daño de los ataques enemigos en un 15%, durando 5 segundos más 1 segundo adicional por cada punto de ataque mágico, y pierde 2 segundos de duración después de recibir un ataque.)]

En nivel 0, Escudo Mágico normalmente solo podía durar 5 segundos, pero al ser lanzado por Xin Zhongze, podía durar varios cientos de segundos como mínimo.

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