Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 82
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- Capítulo 82 - Insoportable de Provocar, Verdaderamente Insoportable
En Ciudad Bichon, muchos jugadores mostraban instintivamente expresiones de asombro cada vez que veían a miembros del gremio Alianza Anti-Imperialismo y Anti-Hegemonía.
“Tío Liu, Tío Zhang, Tío Li, el gremio todavía necesita llenar los espacios de miembros. Esta vez deben ser más estrictos en la selección y enfocarse en reclutar gente confiable”, dijo He Yingxue junto con los tres vice-líderes Liu Kun y Zhang Wenhua en Ciudad Bichon.
“Entendido, esta vez revisaremos estrictamente”, Liu Kun asintió de inmediato.
Ese día, cuando enfrentaron el asedio de las Treinta y Seis Grandes Familias, más de sesenta personas eligieron abandonar el gremio. Esto dejó profundamente avergonzado a Liu Kun.
Entre ellos había varios de sus hombres de confianza. Su objetivo común siempre había sido resistir a las Treinta y Seis Grandes Familias.
Pero cuando realmente se enfrentaron a ellas, eligieron retroceder.
Por suerte, más de ochenta hermanos llegaron a apoyar ese día. Ellos debían ser relativamente confiables y podían absorberse en el gremio.
Después de todo, incluso si su apoyo hubiera sido sólo para aparentar, seguía siendo mucho mejor que esos desconocidos poco fiables. Además, no parecía que fuera fingido.
Liu Kun estaba seguro de esto. Después de todo, es fácil que una sola persona finja, pero que más de ochenta lo hagan al mismo tiempo sería muy difícil de ocultar.
……
Un día pasó rápidamente.
Alrededor de las diez de la mañana del día siguiente, el Anillo de Teletransportación de Xin Zhongze finalmente terminó su enfriamiento.
Tras despedirse de Xu Muyan, Xin Zhongze se teletransportó directamente a la séptima capa de Zuma para continuar limpiando monstruos y farmeando equipo.
Dos días después, Xin Zhongze había estado eliminando monstruos hasta llegar a la entrada de la casa del Líder Zuma en la séptima capa.
Tras pensarlo un momento, Xin Zhongze eligió entrar.
Al entrar en la casa del Líder, Xin Zhongze vio a más de una docena de monstruos élite en grupo.
Al mismo tiempo, también vio al Líder Zuma, que en ese momento parecía una estatua de piedra.
En el juego legendario, el Líder Zuma sólo cobraba vida cuando alguien se acercaba.
[Líder Zuma: Nivel 60, HP 63,000, Ataque 107 (8-19), Ataque Mágico 78 (7-18), Defensa Física 51 (5-9), Defensa Mágica 51 (3-5), Agilidad 54.]
- Ataque Normal: Daño físico y mágico mixto, inflige ambos tipos de daño al objetivo.
- Habilidad Uno: Ira del Líder — Inflige 4 veces el daño mágico a enemigos dentro de un radio de 30 metros durante 5 segundos; enfriamiento 32 segundos.
- Habilidad Dos: Frenesí — Cuando el HP del Líder Zuma baja del 30%, entra en frenesí; el daño y la velocidad de ataque normal se duplican por 60 segundos; enfriamiento 12 minutos.
- Habilidad Tres: Invocar Guardias — Puede invocar 1 Capitán Zuma, 5 Guardianes Zuma, 7 Estatuas Zuma y 10 Arqueros Zuma; enfriamiento 30 minutos.
Al ver las estadísticas del Líder Zuma, a Xin Zhongze se le erizó la piel.
Sin dudarlo, retrocedió de inmediato de vuelta a la séptima capa de Zuma.
Insoportable de provocar, verdaderamente insoportable.
Un Líder Zuma tan poderoso… Xin Zhongze supuso que en los cientos de años desde que muchos jugadores entraron al mundo del juego, probablemente nadie lo había matado jamás.
Después de todo, el Líder Zuma era un jefe nivel 60, ¿y cuántos jugadores en realidad superaban ese nivel?
……
De regreso en la séptima capa, Xin Zhongze continuó farmeando de vuelta por el camino que había recorrido.
El corredor de la séptima capa era muy largo. Le había tomado a Xin Zhongze varios días llegar a la ubicación del líder. Así que, al no caminar mucho de regreso, los monstruos en los lugares que ya había limpiado habían reaparecido.
Durante el mes siguiente, Xin Zhongze se mantuvo farmeando en la séptima capa de Zuma.
Frente a crisis de vida o muerte en la realidad, tenía que fortalecerse lo más rápido posible dentro del juego.
Mientras Xin Zhongze farmeaba monstruos en la séptima capa, afuera, las Treinta y Seis Grandes Familias estaban consumidas por una rabia incontrolable.
Descubrieron que más de la mitad de sus jóvenes herederos no habían cerrado sesión del juego en varios días.
Aunque podían ver lo que ocurría en el juego cada vez que entraban, una vez que cerraban sesión, olvidaban todo lo que sucedía dentro.
Esto significaba que, aunque sabían lo que pasaba en el juego, en la realidad aún esperaban que esos herederos cerraran sesión.
Sin embargo, a medida que pasaban los días, todos se dieron cuenta de que seguramente algo malo había pasado con sus herederos.
Más de 4,600 personas de las Treinta y Seis Grandes Familias habían muerto dentro del juego.
Esto fue un golpe devastador para las Treinta y Seis Grandes Familias en la realidad.
Como resultado, el número de sus miembros en Ciudad Bichon se redujo a la mitad, quedando apenas una pequeña fracción.
Además, los que quedaban eran todos de nivel inferior a 15.
Era previsible que, con la desaparición de las fuerzas de alto nivel de las Treinta y Seis Grandes Familias en Ciudad Bichon, los jugadores comunes apuntarían a los sobrevivientes de bajo nivel.
Y esto no era una mera suposición, pues las Treinta y Seis Grandes Familias habían hecho lo mismo con los jugadores comunes en otros mapas.
……
Un mes después.
Xin Zhongze finalmente consiguió veinte juegos completos de equipo Zuma para magos.
[Nombre: Xin Zhongze.
Clase: Mago.
Nivel: 20 (0/2000).
HP: 2000/2000.
Maná: 200.
Ataque: 5 (80-200).
Ataque Mágico: 60 (20-460).
Defensa: 10 (140-200).
Defensa Mágica: 10 (60-100).
Agilidad: 20 (+40).
Precisión: 5 (+40).
Espíritu: 30.
Capacidad de carga: 134/150.
Habilidades: Técnica de Bola de Fuego, Rayo, Infierno, Gran Bola de Fuego, Anillo de Fuego Repulsivo, Luz de Tentación, Teletransportación…
Habilidad Única: Apilamiento Infinito de Equipos.]
Equipo:
- Espada Luna Creciente ×20 (Requiere nivel 15, Ataque 80-200, Ataque Mágico 20-60, Durabilidad 240, Peso 13).
- Armadura Mediana ×20 (Requiere nivel 16, Defensa 60-100, Defensa Mágica 20-40, Durabilidad 240, Peso 12).
- Casco de Hierro Negro ×20 (Requiere Ataque 128, Defensa Física 80-100, Defensa Mágica 40-60, Durabilidad 200, Peso 20).
- Campana Demoníaca ×20 (Requiere Ataque Mágico 95, Ataque Mágico 0-140, Precisión +40, Durabilidad 6, Peso 1).
- Biluoluo Púrpura ×40 (Requiere Ataque Mágico 88, Ataque Mágico 0-200, Durabilidad 100×2, Peso 2×2).
- Brazalete Dragón ×20 (Requiere Ataque Mágico 98, Ataque Mágico 0-60, Durabilidad 120, Peso 3).
- Brazalete Protector ×20 (Requiere nivel 19, Agilidad +40, Durabilidad 120, Peso 1).
- …
Después de equipar el set Zuma, el ataque mágico, la defensa física, la defensa mágica y demás atributos de Xin Zhongze mejoraron enormemente.
En especial los veinte Cascos de Hierro Negro, que aumentaron significativamente su defensa. Su defensa física rompió los 200 puntos, y la defensa mágica superó los 100.
En cuanto al ataque mágico, el atributo de bonificación del equipo saltó directamente de 360 a unos 460, un aumento de cien puntos completos.
Desafortunadamente, el ataque mágico mínimo no aumentó; en realidad disminuyó en 20 puntos.
Esto significaba que el daño mínimo que Xin Zhongze podía infligir bajó un poco.
Por supuesto, si alcanzaba el máximo daño mágico, su output sería explosivo.
Por ejemplo, Rayo podía infligir más de 3,000 de daño mágico en máximo.
Si usaba Técnica de Bola de Fuego, el daño acumulado de quemadura en cinco segundos podía superar los 9,000 puntos.
Todo esto, claro, suponiendo que alcanzara el daño máximo.
Tanto el mínimo como el máximo dependían de la suerte. Normalmente, la mayoría de ataques causarían un daño cercano al valor medio, aproximadamente 300 de daño mágico.
Basado en ese valor medio, el Rayo de Xin Zhongze podía infligir alrededor de 1,800 de daño, y la Técnica de Bola de Fuego unos 5,000 de daño.
El beneficio más importante de equipar el set Zuma era el aumento en la defensa.
La defensa física de Xin Zhongze alcanzó un aterrador rango de 150-210 puntos.
La defensa mágica también estaba entre 70-110 puntos.
Aun así, incluso con una defensa tan alta, Xin Zhongze no se atrevía a provocar al Líder Zuma.
Porque el Líder Zuma tenía un ataque de área con un rango de 30 metros, infligiendo 4 veces el daño por segundo durante cinco segundos.
Calculando esa habilidad, Xin Zhongze perdería más de 1,400 de HP.
Además de eso, el Líder Zuma podía invocar guardias. Sólo con los diez Arqueros Zuma ya era insoportable.
Por lo tanto, Xin Zhongze sentía que para desafiar al Líder Zuma necesitaba aumentar aún más su defensa y reforzar sus HP.
Sus HP eran demasiado bajos, apenas 2,000 puntos, muy lejos de lo necesario para sobrevivir a los ataques del Líder.
Por supuesto, si Xin Zhongze pudiera atacar sin preocuparse por represalias, con su daño mágico podría matar al Líder Zuma en menos de un minuto.
Naturalmente, era imposible que el Líder Zuma se quedara quieto sin contraatacar.
Después de conseguir el set completo de Zuma, Xin Zhongze sintió que incluso si un jugador nivel 60 viniera, probablemente no podría matarlo. Aunque eso no era seguro.
Sin embargo, una vez que fuera a Mengzhong para subir de nivel rápidamente y equipar aún más equipo, los jugadores de alto nivel de las Treinta y Seis Grandes Familias no tendrían forma de enfrentarlo.