Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 67

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  4. Capítulo 67 - El Ridículo Rey Demonio
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En Ciudad Bichon, He Yingxue estaba completamente exasperada.

Un grupo de hombres no dejaba de rodearla, lo que solo la llenaba de disgusto.

Ese día, finalmente perdió la paciencia y atacó a uno de los hombres que más la repugnaban.

Y así, al igual que Xu Muyan, terminó recibiendo un mes de prisión.

—¿Yingxue, cómo terminaste aquí también?

Xu Muyan estaba distraída mirando al vacío en el patio cuando vio a un NPC escoltando a otra jugadora dentro del recinto.

Para su sorpresa, la jugadora resultó ser He Yingxue.

—¡Hermana Yan! —los ojos de He Yingxue brillaron al instante al ver a Xu Muyan.

Corrió hacia ella y la abrazó con fuerza.

—¡Hermana Yan! Wuwuwu… ¡qué feliz estoy de verte!

Acariciándole el hombro, Xu Muyan preguntó:

—¿Qué pasó? ¿Por qué te encerraron también?

—Yo… —He Yingxue sollozó, percibiendo de inmediato la fragancia que emanaba Xu Muyan.

Ese aroma hizo que su corazón diera un vuelco inesperado.

Tras dudar un momento, explicó:

—Hermana Yan, desde que esos malditos de Antiguos Aliados te metieron en prisión, he estado maldiciéndolos todos los días en la sede de su gremio. Hoy alguien te insultó en mi cara, y perdí el control y lo ataqué… entonces me arrestaron. Wuwuwu… ¡Hermana Yan, soy tan miserable!

—Ya, ya. Cuando salgamos, nos vengaremos juntas. ¡Les vamos a gritar el doble de lo que ellos nos griten! —Xu Muyan la consoló de inmediato.

—¡Mhm! ¡Gracias, Hermana Yan!

Mientras tanto, en lo profundo de las cavernas del Templo de Woma, Xin Zhongze continuaba con su implacable farmeo de monstruos.

Ese día, por fin avanzó del primer nivel de Woma al segundo.

Al llegar, descubrió que en ese piso ya aparecían monstruos élite.

Diez días pasaron rápidamente mientras Xin Zhongze despejaba una y otra vez los monstruos del segundo nivel.

Evitaba con cuidado descender al tercer nivel, pues había observado que ahí abundaban demasiados élites y atacantes de largo alcance.

Con sus defensas actuales todavía insuficientes, bajar implicaba arriesgarse a una muerte instantánea si lo rodeaban.

Así que esos diez días los dedicó exclusivamente a farmear en el segundo nivel.

Por fortuna, el farmeo prolongado al fin le rindió veinte juegos completos de equipo superior.

El panel de estado de Xin Zhongze había cambiado de forma dramática:

[Nombre: Xin Zhongze]

Clase: Mago

Nivel: 20 (0/2000)

HP: 2000/2000

MP: 200

Ataque: 5 (80-200)

Ataque mágico: 60 (60-120)

Defensa: 10 (60-160)

Defensa mágica: 10 (40-60)

Agilidad: 20 (+40)

Precisión: 5 (+40)

Espíritu: 30

Capacidad de carga: 126/150

Habilidades: Técnica de Bola de Fuego, Rayo, Fuego Infernal, Gran Bola de Fuego, Anillo de Fuego Repulsivo, Luz de la Tentación, Teletransportación…

Habilidad única: Apilamiento infinito de equipo

Equipo:

  • Espada de Media Luna ×20 (Nivel 15 requerido, Ataque 80-200, Ataque mágico 20-60, Durabilidad 240, Peso 13)
  • Armadura Mediana ×20 (Nivel 16 requerido, Defensa 60-100, Defensa mágica 20-40, Durabilidad 240, Peso 12)
  • Casco Mágico ×20 (Nivel 14 requerido, Defensa física 0-20, Defensa mágica 20-20, Durabilidad 160, Peso 4)
  • Collar de Ámbar ×20 (Nivel 17 requerido, Ataque mágico 40-0, Durabilidad 120, Peso 1)
  • Anillo de Ojo de Serpiente ×20 (Nivel 20 requerido, Ataque mágico 0-40, Durabilidad 100, Peso 1)
  • Anillo de Hierro ×20 (Requiere 65 de ataque mágico, Ataque mágico 0-20, Defensa física 0-40, Durabilidad 100, Peso 1)
  • Brazalete Filoso ×20 (Nivel 16 requerido, Precisión +40, Durabilidad 120, Peso 1)
  • Brazalete de Rechazo ×20 (Nivel 19 requerido, Agilidad +40, Durabilidad 120, Peso 1)
  • …

Con este equipo mejorado, el ataque mágico de Xin Zhongze se estabilizó entre 120-180.

Incluso su Rayo más débil ahora causaba 720 de daño, con un potencial máximo de 1080.

La Técnica de Bola de Fuego podía infligir más de 3000 de daño acumulado por quemadura.

Sus defensas se volvieron igualmente absurdas, alcanzando un máximo de 170 de defensa física y 70 de defensa mágica.

A menos que recibiera ataques de habilidades especiales, la mayoría de los golpes apenas lograban arañarlo.

Los 40 puntos extra en agilidad y precisión resultaron igualmente valiosos.

Mientras que la agilidad le resultaba familiar, el aumento en precisión revolucionó su combate.

Controlar bolas de fuego se volvió sencillo, permitiéndole impactar puntos vitales sin depender de la suerte.

Esa consistencia le permitía lograr con regularidad su máximo daño posible.

Al undécimo día, ya completamente equipado, Xin Zhongze finalmente descendió al tercer nivel de Woma.

Las cavernas más profundas rebosaban de monstruos más densos, incluidos numerosos élites y atacantes de largo alcance.

El progreso exigía tácticas cautelosas de golpear y huir, con retiradas frecuentes al segundo nivel para recuperarse.

Tras treinta minutos, Xin Zhongze abrió suficiente espacio de maniobra.

Con lugar para operar, limpiar monstruos se volvió mucho más sencillo.

Mientras consolidaba su terreno, las muertes de monstruos élite comenzaron a soltar piezas del ansiado set Woma:

  • Anillo de Rubí: Requiere 74 de ataque mágico, Ataque mágico 0-4, Durabilidad 5, Peso 1
  • Brazalete Hechizado: Requiere 88 de ataque mágico, Ataque mágico 0-2, Durabilidad 6, Peso 1
  • Collar de Vida: Requiere 88 de ataque mágico, Ataque mágico 1-5, Precisión +1, Durabilidad 8, Peso 1

Incluso obtuvo un Bastón Mágico:

  • Bastón Mágico: Nivel 26 requerido, Ataque físico 5-9, Ataque mágico 2-5, Durabilidad 15, Peso 10

El potencial del bastón era enorme: apilando veinte podría alcanzar un poder de 40-100.

Pero el requisito de nivel 26 y su peso prohibitivo obligaron a Xin Zhongze a descartarlo con pesar, manteniéndose con sus Espadas de Media Luna.

Durante su tercer día de farmeo en el tercer nivel de Woma, Xin Zhongze divisó una figura colosal a través de la penumbra de la caverna: una entidad monstruosa de entre tres y cuatro metros de altura.

Tres segundos de enfoque revelaron sus estadísticas aterradoras:

[Rey Demonio: Nivel 50]

  • HP: 31,000
  • Ataque: 94 (6-25)
  • Ataque mágico: 68 (3-12)
  • Defensa física: (5-9)41
  • Defensa mágica: 41 (3-5)
  • Agilidad: 47

Ataque básico: Daño híbrido físico/mágico

Habilidad 1: Ira del Rey – Inflige 3x daño mágico a todos los enemigos en un radio de 20 m durante 5 segundos (30s de enfriamiento).

Habilidad 2: Teletransportación – Aparece instantáneamente detrás del objetivo o en cualquier lugar del mapa (60 min de enfriamiento).

Habilidad 3: Frenesí – Al bajar del 30% de HP, duplica el daño y la velocidad de ataque durante 60 segundos.

Era el mismísimo Rey Demonio.

Revisar sus capacidades dejó a Xin Zhongze asombrado.

Un jefe de nivel 50 con tres habilidades y ataques híbridos… verdaderamente formidable.

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