Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 65

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En este momento, los atributos del personaje de Xin Zhongze podían describirse como una completa locura.

Los monstruos de nivel 22 ni siquiera podían romper su defensa con ataques normales.

Solo cuando los monstruos usaban habilidades podían penetrar su defensa.

[Nombre: Xin Zhongze.

Clase: Mago.

Nivel: 20 (0/2000)

HP: 2000/2000.

MP: 200.

Ataque: 5 (60-218).

Ataque Mágico: 60 (20-76).

Defensa: 10 (60-120).

Defensa Mágica: 10 (40-60).

Agilidad: 20 (+40).

Precisión: 5 (+20).

Espíritu: 30.

Capacidad de Carga: 146/150.

Habilidades: Técnica de Bola de Fuego, Rayo, Fuego Infernal, Gran Bola de Fuego, Anillo de Fuego Repulsivo, Luz de la Tentación, Teletransportación…

Habilidad Única: Apilamiento Infinito de Equipamiento.

Equipo:

  • Tridente ×20 (Requiere Nivel 15, Ataque 60-200, Ataque Mágico 20-40, Durabilidad 240, Peso 12).
  • Armadura Mediana ×20 (Requiere Nivel 16, Defensa 60-100, Defensa Mágica 20-40, Durabilidad 240, Peso 12).
  • Casco Mágico ×20 (Requiere Nivel 14, Defensa Física 0-20, Defensa Mágica 20-20, Durabilidad 160, Peso 4).
  • Collar de Oro ×20 (Requiere Nivel 2, Ataque Físico 0-20, Agilidad +20, Durabilidad 160, Peso 1).
  • Anillo Hexagonal ×40 (Requiere Nivel 9, Ataque Mágico 0-40, Durabilidad 120, Peso 1).
  • Brazalete de Hierro ×20 (Requiere Nivel 3, Precisión +20, Durabilidad 80, Peso 1).
  • Brazalete de Plata ×20 (Requiere Nivel 7, Agilidad +20, Durabilidad 140, Peso 1).
  • …]

Con sus estadísticas actuales, incluso si lo golpeaban con habilidades, los monstruos solo le quitaban alrededor de 100 HP.

Por supuesto, los monstruos tenían animaciones de casteo al usar sus habilidades. Con su alta agilidad, Xin Zhongze básicamente podía esquivar todos los ataques de habilidad si quería.

La única excepción sería si había demasiados monstruos al mismo tiempo: ninguna cantidad de agilidad podría ayudarlo a esquivar un ataque masivo.

Xin Zhongze también notó algo interesante: aumentar su agilidad de los 50 a los 60 no parecía afectar su velocidad de movimiento.

Para probarlo, se quitó parte del equipo y bajó su agilidad por debajo de 50.

Descubrió que, ya fuera con 50 o con 60 de agilidad, su velocidad de carrera seguía siendo la misma.

Solo cuando bajaba de 50 su velocidad disminuía.

—¿Significa esto que 50 de agilidad, equivalente a 50 km/h, es el límite de velocidad humana? —se preguntó.

Sin embargo, la diferencia entre 50 y 60 de agilidad era evidente en el tiempo de reacción.

Cuando los monstruos atacaban, su primer instinto era esquivar. Con 60 de agilidad, sus reflejos eran visiblemente más rápidos que con 50.

Esto era especialmente crucial cuando los monstruos usaban habilidades: mejores reflejos significaban evitar daño.

Esto podía explicar por qué mayor agilidad aumentaba la tasa de esquiva.

A diferencia de los juegos tradicionales donde el personaje podía quedarse quieto recibiendo golpes mientras aparecía el texto “¡Esquivado!”, en este mundo del juego se requería evasión física real.

Al llegar al Bosque de Woma,

Xin Zhongze usó Teletransportación más de veinte veces en quince minutos antes de encontrar la entrada al Templo de Woma.

Como preparación, había comprado antorchas en Ciudad Bichon.

Antorcha: Ilumina un radio de 10 m, dura 60 minutos.

—¡GROOAAAR!

Al instante de entrar, incontables rugidos lo recibieron.

Simultáneamente, entró en el rango de agresión de numerosos monstruos: al menos una docena cargaron hacia él.

¡Whoosh!

¡Boom!

¡Boom!

Xin Zhongze lanzó ataques de inmediato, usando en rápida sucesión la Técnica de Bola de Fuego y Rayo contra las criaturas que se acercaban.

[Guerrero Woma: Nivel 30, HP 7000, Ataque 65, Defensa Física 38, Defensa Mágica 37, Agilidad 33.
Habilidad: Golpe de Garra — 5× daño de ataque, 5 s de enfriamiento…]

—¿Estos son Guerreros Woma?

Xin Zhongze quedó algo sin palabras al leer el nombre del monstruo.

A pesar de compartir nombre con los monstruos del juego Legend, las criaturas del Templo de Woma lucían completamente diferentes.

Estos Guerreros Woma parecían goblins gigantes, de más de dos metros de altura.

Al revisar sus estadísticas, se tranquilizó: sus ataques básicos no podían penetrar su defensa.

Solo debía cuidarse de sus habilidades.

En quince minutos, Xin Zhongze ya había despejado un área bastante amplia cerca de la entrada.

Eso le dio espacio para maniobrar en combate.

Pronto atrajo a otro grupo de monstruos Woma, esta vez usando Fuego Infernal para daño en área.

El ataque en grupo de Fuego Infernal causaba más daño total que los conjuros de un solo objetivo al golpear a varios enemigos a la vez.

Mientras Xin Zhongze limpiaba sistemáticamente oleada tras oleada, los monstruos ocasionalmente soltaban equipo.

La mayoría de las veces eran inútiles para él: equipo de guerrero y sacerdote de alto nivel, e incluso algo de equipo de mago que requería nivel 20+.

Su suerte cambió en la séptima oleada cuando un Guardia Woma soltó algo útil: una Espada de Media Luna.

Este arma de mago de nivel 20 ofrecía un poco más de ataque mágico que su Tridente actual.

Sin embargo, por su peso elevado, Xin Zhongze solo podía cargar unas pocas en su inventario.

Siguiendo la mecánica del juego, los objetos no recogidos desaparecerían después de un día —el mismo tiempo de respawn de los monstruos.

Esto significaba que Xin Zhongze podía almacenar equipo de manera segura siempre que lo recogiera antes de 24 horas.

Las horas pasaron sin que se diera cuenta mientras farmeaba sin descanso monstruos del Templo de Woma.

Cuando revisó la hora, ya eran más de las 7 de la mañana.

Durante la noche había conseguido:

  • 2 Espadas de Media Luna
  • 3 Anillos de Ojo de Serpiente
  • 5 Anillos de Hierro

Los Brazaletes Hechizados que buscaba seguían sin aparecer. Xin Zhongze sospechaba que solo podrían caer de los monstruos élite Woma en los pisos más profundos.

En cambio, había encontrado:

  • 2 Brazaletes Filosos
  • 3 Brazaletes de Rechazo del Mal

Estos le servían como sustitutos decentes hasta encontrar los Brazaletes Hechizados.

En cuanto a collares, planeaba mejorar al Collar de Ámbar, pero hasta ahora solo había encontrado uno.

Por supuesto, el número real de objetos caídos era mucho mayor —la mayoría simplemente no eran cosas que él necesitara.

Juzgando por la tasa de drop de esa noche, equiparse completamente le tomaría probablemente más de diez días.

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