Invasión del Juego; Mi Inventario de Ranuras Infinitas - Capítulo 11
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- Capítulo 11 - Lobo Corrupto
Tras presenciar la muerte del joven, Xin Zhongze finalmente revisó su panel de estado personal.
En la pelea anterior con los dos muchachos, había perdido alrededor de 80 puntos de vida.
Xin Zhongze sacó varias botellas de Medicina de Trauma Dorada y las bebió una tras otra, recuperando sus HP al máximo.
Con su salud completamente restaurada, comenzó a limpiar a los Zombis Corruptos.
Para este momento, Xin Zhongze ya tenía bastante experiencia eliminando zombis. Podía atraer a uno solo cada vez sin alertar a los demás.
En cuestión de minutos, había acabado con todo el grupo de muertos vivientes.
Después de terminar con los zombis, Xin Zhongze se acercó al cadáver del joven abatido y recogió el botín que flotaba en la burbuja.
El caído había soltado una Espada de Ébano, una Túnica de Tela masculina, una Espada de Madera y una Daga.
La Espada de Ébano no le servía de momento: ya tenía tres copias, aunque podría usar otra al llegar a nivel 4.
Ni la Espada de Madera ni la Daga tenían utilidad.
El único objeto valioso era la Túnica de Tela masculina, que Xin Zhongze equipó sin dudar.
Esa sola pieza de armadura aumentó su defensa física en 6-6 y su defensa mágica en 0-3.
Con esta mejora, su defensa física alcanzaba ahora 11 puntos.
Cualquier monstruo con menos de 11 de ataque no podía ni siquiera penetrar sus defensas.
Por ejemplo, los Zombis Corruptos de nivel 2 con solo 10 de ataque ya no podían hacerle daño.
Claro, sin contar su habilidad especial.
La habilidad Infección de los Zombis Corruptos podía duplicar su poder de ataque y añadir efectos de veneno.
Si lo golpeaban con esa habilidad, Xin Zhongze perdería 9 HP por segundo durante 5 segundos, un total de 45 de daño.
Después de saquear el primer cadáver, Xin Zhongze corrió a revisar el cuerpo del otro joven caído.
Como era de esperar, otra burbuja de botín flotaba sobre ese cuerpo.
Esta vez obtuvo otra Túnica de Tela masculina, una femenina, una Espada de Ébano y una Espada de Madera…
—Nada mal, otra armadura y otra Espada de Ébano —asintió satisfecho.
Sin embargo, con eso su capacidad de inventario quedó completamente al máximo.
Tras pensarlo un momento, regresó a la Aldea de Inicio y vendió a un NPC las Espadas de Madera, la Daga y la Túnica femenina, ganando más de cien monedas de cobre.
Luego de reabastecerse con Medicina de Trauma Dorada, Xin Zhongze volvió al campo para seguir farmeando.
Más de una hora después, empuñando ya tres Espadas de Ébano y vistiendo tres Túnicas de Tela, limpió por completo la zona de zombis de nivel 2 y avanzó al territorio de nivel 3.
Zombi Corrupto (Nivel 3, HP 300, Ataque 12, Defensa 9, Velocidad 12, Habilidad: Infección…)
Las variantes de nivel 3 tenían 2 puntos más de ataque y defensa que las de nivel 2, además de 1 punto extra en velocidad.
Aun así, esas estadísticas representaban poca amenaza para Xin Zhongze.
La diferencia estaba en que, con 100 HP adicionales, necesitaba más golpes para eliminarlos.
En este rango, volvía a obtener 1 punto de EXP por cada enemigo.
Solo necesitaba eliminar unos cien zombis de nivel 3 para alcanzar el nivel 4.
Una hora más tarde, Xin Zhongze finalmente obtuvo un drop de equipo:
Anillo de Bronce: Requiere Nivel 3, Ataque 0-1, Durabilidad 8, Peso 4
—Excelente hallazgo.
Lo equipó de inmediato, aumentando su ataque máximo en 1 punto.
Para la siguiente hora, Xin Zhongze subió a nivel 4.
Al subir de nivel, asignó los 5 nuevos puntos de atributo al Ataque Mágico.
Ya que las estadísticas físicas podían reforzarse con equipo, prefirió prepararse para futuros conjuros.
También equipó otra Espada de Ébano y otra Túnica de Tela masculina.
Su panel actualizado mostraba:
[Nombre: Xin Zhongze]
Clase: Mago
Nivel: 4 (0.5/400)
HP: 400/400
Ataque: 5 (16-34)
Ataque Mágico: 10 (0-4)
Defensa: 5 (8-8)
Defensa Mágica: 5 (0-4)
Agilidad: 15 (+1)
Espíritu: 10
Capacidad de carga: 47/65
Habilidad Única: Acumulación Infinita de Equipo
Equipo:
- Espada de Ébano (Req. Nv1, Ataque 16-32, Peso 8, Durabilidad 32)
- Túnica de Tela (Masculina, Req. Nv1, Defensa 8-8, Defensa Mágica 0-4, Durabilidad 20, Peso 5)
- Collar de Oro (Req. Nv2, Ataque Físico 0-1, Agilidad +1, Durabilidad 8, Peso 1)
- Anillo de Bronce (Req. Nv3, Ataque Físico 0-1, Durabilidad 5, Peso 1)
Con un ataque máximo de 39 y defensa de 13, Xin Zhongze podía ignorar por completo los ataques básicos de los zombis de nivel 3.
Decidió avanzar al territorio de nivel 4.
Treinta minutos más tarde llegó allí, pero en lugar de zombis, se topó con un nuevo enemigo: Lobos Corruptos.
Lobo Corrupto (Nivel 4, HP 400, Ataque 15, Defensa 10, Velocidad 13, Habilidad: Infección…)
En comparación con los zombis de nivel 3, los lobos tenían +3 en ataque, +1 en defensa y +1 en velocidad.
Su habilidad de Infección era idéntica.
El único alivio era que todos los monstruos compartían el mismo rango de detección de 10 metros sin importar su nivel.
-29
-24
-1
-22
-2
Xin Zhongze lanzó ataques implacables contra el lobo.
Notó dos diferencias clave contra monstruos no humanoides:
- Sus golpes en puntos débiles no se activaban tan seguido.
- La agilidad de 13 de los lobos les permitía acertar ataques.
Aun así, con solo 15 de ataque contra sus 13 de defensa, los lobos podían infligir como máximo 2 de daño.
También descubrió que los monstruos tenían un tiempo de preparación de 1 segundo antes de usar habilidades, lo cual podía aprovechar para esquivar.
Aunque podía matar lobos con facilidad, cada victoria le costaba 7-8 HP.
Después de dos bajas, necesitaba beber una poción.
Pronto, sus suministros médicos se agotaron.
Por fortuna, cada nivel de monstruo incrementaba las monedas soltadas en 1 cobre.
Tenía fondos suficientes para reabastecerse.
Tras un rápido viaje de regreso a la Aldea de Inicio, Xin Zhongze volvió a grindear.
Dos horas después, su EXP llegó a 243.5/400 —le faltaban apenas dos horas más para alcanzar el nivel 5.
Sin embargo, el reloj marcaba casi las 7:00 AM, lo que lo obligaría a cerrar sesión pronto.
Durante su farmeo en nivel 4, consiguió otro objeto útil:
Brazalete de Hierro: Requiere Nivel 3, Precisión +1, Durabilidad 4, Peso 1
Este accesorio de nivel 3 incrementaba de forma notable su tasa de golpes críticos contra monstruos.
Definitivamente, otro hallazgo valioso.