Gacha infinito - Capítulo 168

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  4. Capítulo 168 - El Pasado De Aldo
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Aldo era el capitán superviviente de los Olvidados, pero ese no era su verdadero nombre. Cuando se unió al grupo, renunció a su nombre de nacimiento y adoptó un nombre de guerra, y como su verdadera identidad se ha perdido en el tiempo, para contar su historia, en adelante nos referiremos a Aldo como ‘Sin nombre’.

 

Sin nombre era el tercer hijo de un cazador que vivía en un pequeño pueblo y, aunque era mejor cazador que sus dos hermanos mayores, Sin nombre no tenía derecho a la casa ni a los bienes de su padre. Así que a la edad de quince años, Sin nombre se fue de casa y formó un grupo de aventureros con otros dos jóvenes con perspectivas de herencia igualmente lamentables: uno era un tercer hijo como él, mientras que el otro era un segundo hijo.

 

Sin nombre actuaba como explorador del grupo, mientras que los otros dos eran guerreros de primera línea. Cabe señalar que el título de ‘guerrero’ se otorgaba normalmente a jóvenes aventureros sin experiencia que acababan de salir de la granja sin ninguna educación ni habilidades que destacar. Debido a que Sin Nombre ya era un cazador experimentado, tenía más talento como aventurero que sus dos compañeros. De hecho, Sin Nombre no solo era un genio con el arco y las flechas, sino que también podía detectar bestias y monstruos a distancia, rastrear criaturas y enmascarar su olor para sorprender a su presa.

 

Gracias a Sin Nombre, el grupo pudo localizar rápidamente a los monstruos, y cuando el trío se enfrentaba a ellos, él era el primero en disparar sus flechas a su objetivo antes de que los otros dos llegaran para golpear a las criaturas hasta matarlas. Sin Nombre también era un experto en colocar trampas que inmovilizaban a los monstruos para matarlos fácilmente, lo que significaba que, aunque su grupo estaba formado por novatos, gracias a Sin Nombre, sus carreras como buscadores tuvieron un comienzo bastante auspicioso.

 

Fue por esta época cuando Sin Nombre se alojó en una ciudad que casualmente tenía una Iglesia de la Diosa, algo poco común en este reino en particular, donde vio a una joven monja aprendiz esforzándose por vender talismanes para recaudar fondos para la iglesia. Pero en aquel entonces, Sin Nombre no pensaba mucho en la religión.

 

¿Por qué demonios iba a adorar a una diosa que nos ha hecho a los humanos tan inferiores que nos pisotean todas las demás razas? pensó Sin Nombre mientras miraba a la novicia. Cualquiera que crea en toda esa mierda de la diosa es tan tonto como la mierda.

 

Pero la monja aprendiz era justo su tipo en cuanto a apariencia, así que se acercó a ella con la intención de comprar uno de los talismanes, que básicamente parecían pequeñas tablas de madera marcadas con el símbolo de la iglesia. Sin nombre aprovechó el intercambio para invitar a la monja a salir, pero una proposición tan aleatoria difícilmente iba a funcionar con una chica como ella, y su oferta fue rápidamente rechazada. Se alejó de la joven monja y metió el talismán recién comprado en su cartera, donde permanecería completamente olvidado hasta mucho más tarde.

 

A pesar de no haber conseguido ligar con una chica, Sin nombre y sus compañeros de grupo seguían en la cumbre como aventureros. Su arrogancia acabó por crecer hasta el punto de que decidieron explorar una mazmorra en el Reino de los Enanos, donde habían oído que podían ganar fama y fortuna rápidamente.

 

***

 

 

 

¡Por favor, protégeme, Gran Diosa! suplicó Anónimo desesperadamente. ¡Por favor, no dejes que muera!

 

Unos meses más tarde, sin nombre se encontró escondido en una maraña de raíces bajo un árbol y rezando fervientemente para que le perdonaran la vida mientras agarraba con fuerza el talismán que la monja le había vendido. Entonces, ¿cómo se había metido en semejante aprieto?

 

Sin Nombre y su grupo habían llegado a la ciudad del Reino Enano cerca de la mazmorra que habían decidido explorar y encontraron una posada que les serviría de base mientras estuvieran allí, y luego partieron inmediatamente hacia la mazmorra de clase mundial. En el primer nivel, encontraron y mataron a un lobo de los arbustos, y este impulso de confianza les había llevado a adentrarse más en el bosque en busca de más monstruos con los que luchar. Su deseo se cumplió por desgracia cuando se encontraron con una manada de Lobos de Monte, liderada por un Gran Lobo de Monte de nivel superior. La manada se abalanzó instantáneamente sobre los dos guerreros de primera línea del grupo y los hizo trizas antes de devorar sus entrañas. Sin Nombre aprovechó la distracción momentánea para escapar, pero el Gran Lobo de Monte y algunos de los Lobos de Monte lo persiguieron, y pudo sentir que las criaturas se acercaban a él. ¡No puedo deshacerme de ellos! se lamentaba en su mente. ¡Me van a comer vivo, como a mis amigos de antes! ¡No quiero morir así!

 

Los nervios de Sin Nombre finalmente pudieron con él y tropezó con un obstáculo inadvertido en su camino, lo que provocó que el contenido de su cartera se tirara al suelo. Allí, frente a sus ojos, estaba el talismán que le había comprado a la monja que le había parecido linda, y que había caído justo frente a un árbol con una abertura lo suficientemente grande en sus raíces como para servirle de escondite. Con emoción, midió las raíces del árbol, luego agarró el talismán y se dirigió directamente a este santuario temporal. El espacio apenas era lo suficientemente grande como para que cupiera su cuerpo, pero una vez que cubrió la abertura con ramas frondosas, se sintió satisfecho de estar fuera de la vista. Sin Nombre esperó en su estrecho escondite y contuvo la respiración, aferrándose con fuerza al talismán de madera. De repente, el rugido bajo y primigenio del gran lobo de monte llenó sus oídos, y Sin Nombre tuvo que hacer un gran esfuerzo para no jadear de miedo. Apretó el talismán con más fuerza y elevó otra plegaria. ¡Gran Diosa, perdóname la vida!

 

El Gran Lobo de Monte y los Lobos de Monte no tardaron en aparecer galopando por el bosque, pero no consiguieron localizar el escondite de Sin Nombre, y este logró sobrevivir a la terrible experiencia, aunque no gracias a la intervención divina de la Diosa. Simplemente tuvo suerte de cubrirse de barro al caer al suelo, lo que ayudó a disimular su olor ante los depredadores que lo perseguían. Además, el olor que desprendía la vegetación que rodeaba su escondite también había engañado a los monstruos. Pero Sin Nombre seguía sin ser consciente de estos factores decisivos mientras permanecía temblando acurrucado junto a las raíces de los árboles durante unas horas más. Solo cuando sintió que estaba totalmente fuera de peligro salió de su madriguera, con el rostro cubierto de lágrimas y mocos. Su mente, sin embargo, se había endurecido en torno a una nueva convicción.

 

«La Gran Diosa existe de verdad, y nos está vigilando…», suspiró Sin Nombre. El recién convertido consiguió finalmente salir del calabozo por sí mismo, tras lo cual se puso de rodillas y lloró la pérdida de sus camaradas, además de lamentar la vida que había llevado hasta ese momento.

 

«Mis amigos murieron porque despreciaron a la Diosa y su misericordia», concluyó. «Yo sobreviví porque casualmente estaba en posesión de uno de sus amuletos sagrados».

 

Sin Nombre recogió las pertenencias de sus amigos de la posada y se deshizo de ellas antes de viajar de regreso a la ciudad en la que vivía antes. Allí, se unió a su Iglesia de la Diosa local y se convirtió en uno de los devotos. Sin Nombre siguió ganándose la vida yendo a misiones, pero nunca faltaba a las oraciones en la iglesia. De hecho, era un creyente tan ferviente que toda su atención estaba fijada en la Diosa, lo que significaba que no tenía tiempo para las mujeres, ni siquiera para la monja aprendiz a la que una vez había intentado cortejar. Incluso el sacerdote de la iglesia quedó impresionado por la estricta devoción de Sin Nombre.

 

Aproximadamente un año después de aquel fatídico día en la mazmorra del Reino Enano, Sin Nombre regresaba a casa de la iglesia después de las oraciones diarias cuando un anciano lo abordó.

 

«Disculpe, joven, ¿tiene un momento?», dijo el anciano. Sin Nombre reconoció inmediatamente al hombre como un compañero de culto en la iglesia cuya piedad religiosa rivalizaba con la suya.

 

«He sido testigo de lo devoto que eres a nuestra fe», comenzó el anciano. «Y en consideración a eso, tengo una propuesta para ti que creo que podría ser de tu agrado».

 

La conversación le pareció sospechosa a Sin Nombre, y si el hombre que le hablaba no hubiera sido un compañero feligrés, se habría negado incluso a escuchar su propuesta. Pero este hombre reza en la iglesia tanto como yo, si no más, pensó. Supongo que vale la pena escuchar lo que tiene que decir.

 

En cuanto Sin Nombre accedió a escucharle, el rostro del anciano se iluminó y los dos se dirigieron a una taberna que frecuentaba el anciano, donde les llevaron a una habitación privada. Después de charlar mientras tomaban una comida ligera y cerveza, el anciano finalmente abordó el tema por el que había traído al joven.

 

«¿Estarías dispuesto a unirte a los Olvidados?», preguntó el anciano. «Creo que serías una buena incorporación a nuestras filas».

 

«¿Los Olvidados?», preguntó Sin Nombre, lo que llevó al anciano a contarle los antecedentes del grupo. Los Olvidados eran una facción religiosa que había sido repudiada por la Iglesia de la Diosa, pero esto en realidad convenía a ambas partes porque significaba que los miembros ultradevotos de los Olvidados eran libres de operar en las sombras para difundir su fe por toda la tierra sin escandalizar a la iglesia debido a sus métodos a menudo desordenados para hacerlo. El anciano era el antiguo capitán de los Olvidados y buscaba reclutar a Sin Nombre para su grupo. La taberna en la que se encontraban estaba gestionada por los Olvidados, por lo que los dos eran libres de discutir allí estos asuntos delicados.

 

Sin Nombre se emocionó hasta las lágrimas después de escuchar el discurso del anciano. Por fin sé por qué la Diosa me perdonó la vida, pensó Sin Nombre. En otras palabras, creía que había salido milagrosamente vivo del ataque del monstruo para poder seguir sirviendo como discípulo de los Olvidados.

 

«¡Por favor, llévame!», gritó Sin Nombre en respuesta. «¡Dedicaré el resto de mi vida a la Diosa!».

 

«Sabía que tenía razón sobre ti», dijo el anciano, sonriendo feliz como si estuviera hablando con un nieto querido.

 

Unos días después, Sin Nombre murió mientras estaba en misión en el bosque. Al menos eso fue lo que el único testigo de su muerte había informado al gremio al entregar su placa de aventurero que se había recuperado de su cuerpo como prueba de su fallecimiento. Después de escuchar el testimonio del testigo ocular, que por una curiosa coincidencia resultó ser un miembro activo de la Iglesia de la Diosa, el gremio incluyó a Sin Nombre en la lista de fallecidos.

 

Ahora que estaba oficialmente ‘muerto’, Sin Nombre se trasladó a la aldea secreta de entrenamiento de los Olvidados, renunciando a su nombre de nacimiento para pasar a llamarse por el número que le habían dado: 113. Le cortaron el cabello y le dieron ropa de uso estándar para que se la pusiera, y se puso a perfeccionar sus habilidades en el recinto. Las técnicas de asesinato constituían la mayor parte de su programa de entrenamiento, pero 113 también aprendió a acampar, a sobrevivir en la naturaleza sin herramientas ni ropa extra, a dominar el arte de la conversación y a forzar cerraduras. Estas y otras habilidades que los Olvidados habían perfeccionado a lo largo de los años fueron inculcadas a 113 sin piedad. A pesar de soportar muchos días de entrenamiento empapados de sangre para convertirse en miembro de pleno derecho, 113 y todos los aprendices de su grupo no se quejaron ni una sola vez, ya que todos eran fanáticos de su religión.

 

Sin embargo, 113 destacaba por encima de sus compañeros, ya que las habilidades y la experiencia que tenía como cazador se trasladaban fácilmente al entrenamiento de asesino. Y así, tras varios años de preparación, 113 fue aceptado como miembro oficial de los Olvidados y recibió el nombre de ‘Aldo’. Rápidamente se puso manos a la obra, asesinando a señores feudales que habían menospreciado a la Iglesia de la Diosa, así como ganando dinero para los Olvidados matando a los infieles y robándoles sus posesiones, antes de disfrazar los ataques como robos llevados a cabo por pequeños bandidos.

 

Aldo era muy bueno en su trabajo, pero nunca dejó que eso se le subiera a la cabeza. «Todo esto es por la Diosa y por su iglesia», solía recordar a los que le rodeaban. Sin embargo, pronto se destacó como el mejor asesino de la historia de la organización, y todos pidieron unánimemente que se convirtiera en el próximo capitán. Tras ser ascendido al cargo, Aldo trasladó su propia base de operaciones al Principado de los Nueve, donde se encontraba la sede de la Iglesia de la Diosa, y durante el día trabajaba como empleado en un teatro, mientras que por la noche dirigía las operaciones de los Olvidados como su líder.

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