Caminando en otro mundo - Capítulo 717
Al día siguiente, un fuerte temblor recorre Avid. O al menos, así se siente.
Tal como Herc dijo el día anterior, Ale and Ironhammer rechazó la misión obligatoria.
No sé con certeza cómo fueron las conversaciones después de eso, pero el rumor de que Ale and Ironhammer podría abandonar la ciudad ya se ha extendido.
Y no son los únicos: otros clanes se están uniendo a ellos.
—¿Deberíamos irnos antes de que esto se vuelva realmente caótico? Aunque quizá no sea tan fácil por culpa de los goblins —dijo Argo, mirándome de reojo.
Podemos movernos con seguridad si somos solo nosotros. Solo tendríamos que usar Transferencia para salir del imperio.
Incluso Chris, que normalmente se preocupa por las personas que dejamos atrás, esta vez no dice nada.
Sé que la gente común no tiene la culpa, pero estoy seguro de que ella aún guarda rencor hacia el imperio. Y Rurika y Sera están igual. Saben que no todos son malos… pero las emociones no funcionan de esa manera.
Además, el gremio nos arrestó.
El grupo de Argo es originario del imperio, y ellos dicen que proteger a los habitantes de esta ciudad es responsabilidad de quienes la gobiernan, del ejército y de la guarnición.
Si están pidiendo ayuda a los aventureros, entonces deberían ofrecer una buena suma de dinero.
Las cosas cambian según el pueblo y los aventureros. Si sienten apego por el lugar, lo protegerán; si no, lo abandonarán.
Para bien o para mal, a los aventureros no les gusta sentirse atados.
Y por esa misma razón —sumada al abandono de los gobernantes— clanes como Ale and Ironhammer están decidiendo marcharse.
Herc y los demás estaban furiosos ayer. Si el gremio intenta obligar a los aventureros, solo lograrán que se rebelen más.
Si les imponen castigos severos y los aventureros consideran que es injusto, pueden presentar una queja en el gremio de otra ciudad. Incluso los empleados de este gremio podrían verse presionados por otros.
—Me pregunto qué hará el gremio al ver esto —dijo Argo—, aunque no espero demasiado. Pero Herc y los suyos deben tener una gran determinación si están dispuestos a moverse. No lo hacen por dinero, sino pensando en los riesgos cuando los goblins ataquen.
Pueden luchar, pero sus habilidades de combate probablemente sean inferiores a las de los aventureros del mismo rango.
Son principalmente herreros, y están acostumbrados a pelear contra gólems, así que dudo que tengan mucha experiencia real en combate.
—Y veremos qué hacen los gobernantes cuando vean el estado en el que queda la ciudad.
—Si son tacaños con el dinero, no esperes mucho —susurré.
—Normalmente sí —respondió Argo—. Pero si los aventureros se van, se detiene el suministro de mineral. Y los altos mandos del imperio podrían enviar inspectores para averiguar por qué. Es una cosa si no se sienten culpables de nada, pero si sí lo están y manejan mal la situación, podrían recibir sanciones severas. Además, si esta ciudad pide ayuda a otras, querrán saber la razón.
Ya veo. Normalmente es la guarnición y los caballeros quienes protegen la ciudad… y en el caso del imperio, es trabajo del ejército asignado al lugar.
En las ciudades con calabozos es diferente, pero en todas las demás que hemos visitado, el ejército tiene el control y la autoridad.
Recuerdo que, cuando reunieron fuerzas para derrotar al rey demonio, no había muchos aventureros en las ciudades.
—Herc y los demás tendrán que prepararse para partir —añadió Argo—. Necesitarán llevar herramientas para seguir forjando y comida para el viaje.
Dijo que eso les tomaría al menos un par de semanas.
Y si las caravanas de transporte y los comerciantes están siendo atacados, la comida podría convertirse en un problema.
En otros calabozos, la gente puede cazar monstruos para alimentarse, pero aquí, en los dos primeros pisos, solo aparecen gólems. En el tercero hay monstruos comestibles, pero pocos pueden cazarlos. Al parecer, son bastante fuertes.
Aun así, no estoy del todo seguro, porque incluso los que llegan al tercer piso priorizan el mineral antes que los monstruos. Y por lo que se dice, las probabilidades de encontrarse con uno son bajas si no te acercas al agua.
Eso lo escuché de Guilford. ¿Habrá reunido esa información por nosotros? Parece saber bastante.
—Bueno, al final solo nos queda esperar y ver cómo manejan esto los gobernantes y el gremio. Y a quién decidirá apoyar el gremio —dijo Argo.
—Normalmente tendría sentido que apoyaran a los aventureros, pero considerando cómo trataron al grupo de Sora y todo lo demás que ha pasado, no estoy tan seguro —añadió.
Los demás de su grupo asintieron.
◇ ◇ ◇
Avid está envuelta en un aire de inquietud, y al día siguiente la gente empieza a desaparecer. O más bien, los ciudadanos y aventureros dejan de caminar por las calles, y en su lugar, la guarnición comienza a patrullar.
Lo veo desde la ventana, y estoy seguro de que esos hombres con armaduras pesadas se ven intimidantes para los civiles. Normalmente llevan armaduras ligeras.
Tal vez eso sea lo que pretenden. Pero, ¿realmente la gente del imperio se sentiría intimidada solo por eso? Me da la impresión de que ya están acostumbrados.
—¿Cómo está la ciudad, Sora? —preguntó Rurika.
—No veo ningún movimiento evidente.
—¿Y encubierto?
—Bueno, parece que hay gente yendo a la casa de Herc, y también a otros clanes importantes. Y a las posadas donde se alojan muchos aventureros.
Le respondí a Rurika mientras observaba las reacciones en el Mapa.
Parecen ser empleados del gremio, así que supongo que están teniendo conversaciones.
Siento que esas conversaciones decidirán el destino de esta ciudad… a menos que los gobernantes y el gremio pidan ayuda a otras ciudades.