Caminando en otro mundo - Capítulo 679
Pasamos el día siguiente a nuestro regreso de la mazmorra descansando, y al día siguiente, vamos a la sala de referencia antes de dirigirnos al área de entrenamiento del gremio.
¿Y por qué al área de entrenamiento? Por lo que estamos leyendo en los materiales de referencia sobre el jefe del décimo piso.
Hemos aprendido que no ha muerto ni una sola persona en esa sala del jefe desde la creación de esos documentos.
Al principio pensé que era por la zona segura, y porque los aventureros que habían llegado hasta ese punto ya tendrían la experiencia suficiente como para saber cuándo retirarse, pero descubro que no es tan simple.
El jefe del décimo piso se especializa en defensa, así que los retadores tienen que atravesar esa dura defensa para vencerlo.
Además, este jefe no invoca esbirros, está completamente solo.
El problema es que este jefe es resistente, y es fácil que el tiempo se agote sin que logres vencerlo. Y si quieres enfrentarlo otra vez, tienes que derrotar a cincuenta kijin nuevamente.
Esa es una de las razones por las que la tasa de mortalidad del décimo piso es tan alta, y por lo que mucha gente prefiere hacer dinero en el noveno piso o simplemente abandonar esta mazmorra.
—¿Pero quién de nosotros va a pelear?
Los kijin tienen prácticamente la misma complexión que las personas, así que solo puede haber un número limitado de atacantes al mismo tiempo. Especialmente porque, dejando la magia de lado, solo Hikari y Guilford pueden atacar a distancia. Y ni siquiera son sus ataques principales.
Esos ataques funcionaron antes, pero parecía que era porque ese jefe era débil contra ataques a larga distancia. No deberíamos asumir que funcionará igual con este jefe.
Los documentos dicen que intentaron coordinar ataques a corta y larga distancia, pero fueron completamente bloqueados.
—¿La magia no funciona?
Tomo prestados los documentos que Rick está leyendo, y veo que dicen que la magia no funciona en absoluto.
Rick frunce el ceño, parece que está pensando.
Esto no es inesperado, porque la magia ya no era efectiva contra los kijin antes.
—El límite de tiempo del jefe del décimo piso es de diez horas, ¿verdad?
—Eso es seguro. Pero Argo…
—Sí, pelear diez horas seguidas no es factible. Al menos, no solo…
Guilford y los demás asienten, captando lo que Argo quiere decir.
—El problema es la resistencia del jefe. Si puede aguantar diez horas, ¿acaso tenemos una forma de derrotarlo?
Argo propone que lo enfrentemos por turnos, para que el jefe no tenga oportunidad de descansar y podamos ir desgastándolo mientras buscamos cualquier oportunidad.
Somos once personas, diez que pueden pelear cuerpo a cuerpo y Chris, así que podemos dividirnos en cuatro grupos y mantener la lucha.
No vamos a formar equipos de tres, tres y cuatro, porque queremos mantener separados a los miembros de nuestra parte y los del grupo de Argo. Es obvio que tenemos más experiencia peleando con los de nuestro mismo grupo.
Creo que podríamos adaptarnos unos a otros, pero entonces no podríamos usar todo nuestro potencial.
Además, como el plan es descansar mientras otros pelean, cuantos más equipos tengamos, más tiempo podremos descansar.
Según los documentos, el jefe no ataca por iniciativa propia, pero no sabemos cómo se comportará durante la batalla, así que descansaremos mientras permanecemos atentos.
—¿Cómo deberíamos dividirnos?
—Yo haré equipo con Sera, así que ¿qué tal si ustedes tres forman un grupo con Mia actuando como soporte?
Mia lanza hechizos de mejora para apoyar a todos, y Hikari y yo somos los principales atacantes.
—Chris también puede usar magia para inmovilizarlo. Nos conviene si puedes ralentizar sus movimientos —dice Rurika a Chris.
Sí, no puede dañarlo directamente, pero puede ayudar entorpeciéndolo.
No sé si podrá acertar si la batalla se vuelve muy caótica, pero eso es una de las cosas que podemos probar en el área de entrenamiento.
Además, hay un rumor de que el gremio nos va a impedir ir al décimo piso porque no somos lo suficientemente fuertes.
Tal vez sea porque, a diferencia de Jetblack, no nos quedamos mucho tiempo en el décimo piso ni vendimos materiales al volver.
Si no informamos al gremio, no tienen forma de saber cuánto hemos cazado.
Por otro lado, hay quienes ven el hecho de que Jetblack no haya regresado todavía como algo positivo.
A algunas personas no les agradan, pero la mayoría de los aventureros en esta ciudad los admira. Supongo que un gran clan siempre va a parecer atractivo para los aventureros.
Mientras tanto, he estado viendo a algunas personas con rostros sombríos. Son parte de Jetblack.
Responden con una sonrisa cuando alguien les habla, pero se nota que están nerviosos. Como si estuvieran tensos.
—Probablemente sea porque los demás aún no han vuelto —susurra Argo, que notó lo mismo.
Tres días después, Jetblack organiza un nuevo grupo para ir al décimo piso, entre los vítores de muchos aventureros.
Si Jetblack es la luz, nosotros somos la oscuridad. Ese mismo día, entramos a la sala del jefe sin que nadie lo sepa.