Caminando en otro mundo - Capítulo 632
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- Capítulo 632 - Mazmorra de Zuirya - Primera parte
Al día siguiente nos dirigimos a la mazmorra, y de camino veo que en los puestos se venden un montón de ataduras de las que Argo y los demás nos hablaron ayer.
«Por cierto, ¿hasta dónde habéis llegado?».
«Llegamos al séptimo piso, y encontramos un cofre del tesoro. Ahorramos una buena cantidad de dinero, así que nos mudamos a Elesya».
«¿Obtuvisteis el cofre del tesoro de un jefe?».
«No, lo encontramos cuando vagábamos por la mazmorra. En ese momento, no confiábamos en poder enfrentarnos al jefe de esa planta».
Así que por eso se detuvieron allí.
Ayer también nos enteramos de que, a diferencia de la mazmorra de Majolica, hay un límite de tiempo. Si no consigues derrotar al jefe antes de que se acabe el tiempo, te expulsan a la fuerza.
Además, las salas de jefes tienen zonas seguras, donde los jefes no atacan. Si crees que no puedes derrotar a un jefe, puedes quedarte allí hasta que se acabe el tiempo.
Pero no está permitido hacer trampas, porque si atacas desde una zona de seguridad, se elimina su efecto.
Por supuesto, la zona de seguridad volverá la próxima vez, pero no será utilizable durante ese combate.
Además, la gente no puede entrar en la sala del jefe durante diez días si son expulsados debido a un tiempo muerto.
Este efecto se mantiene incluso si disuelven el grupo y lo vuelven a reunir. Si una persona tiene esa penalización, el grupo no puede usar la sala del jefe.
Esta penalización también afecta a todas las salas de jefes, por lo que si el tiempo se agota en la sexta planta, las demás salas de jefes también quedarán inutilizadas. Es bastante duro.
«Pero al menos pueden escapar con vida».
«Cierto».
Argo está de acuerdo con Rurika.
En Majolica, una vez que entras en una sala de jefe, no puedes salir hasta que haya caído.
◇ ◇ ◇
«Muy bien, vamos.»
Argo se enciende, y asentimos mientras hacemos la solicitud de fiesta en el altar de la entrada y entramos.
La mazmorra de Zuirya es de tipo laberinto. Las paredes de piedra exudan tenuemente luz, por lo que la visibilidad es buena.
«El problema es que si te quedas aquí demasiado tiempo, tu sentido del tiempo se desviará. Está bien para la gente que opera cerca, pero los que se quedan aquí tienen que tener cuidado».
Lo mismo ocurre con Majolica’s, pero aquí tenemos a alguien a quien se le da muy bien llevar la cuenta del tiempo. El estómago de Hikari tiene un reloj muy preciso.
«Tengo curiosidad por una cosa. ¿Qué pasa si cazamos cinco monstruos hoy y nos vamos? ¿Continuamos desde donde lo dejamos la próxima vez, o empezamos desde el principio?»
«Hay un registro de cuántos monstruos has abatido, así que sólo tienes que ir al altar. Pero si ya puedes ir al siguiente piso, y cazar uno allí, el contador del primer piso se reiniciará».
Así que lo que lo reinicia es cazar un monstruo en otro piso. Eso significa que ir a otro piso no lo reinicia.
Al parecer, esto se hace así porque cuanto más bajas, más fuertes se vuelven los monstruos y más tienes que cazar. Algunas personas no pueden alcanzar la cuota de una sola vez, o lo hacen, pero luego se quedan sin objetos consumibles o necesitan descansar.
Por eso casi nadie pasa a la siguiente planta tras derrotar a un jefe. También se nos dice que sabremos más del por qué cuando vayamos a la sala de un jefe.
Teniendo esto en cuenta, y el hecho de que la gente puede salir de las salas de jefes, parece una mazmorra bastante amable.
Cuando dejamos de hablar, saco el mapa. Parece que puedo usarlo normalmente.
Usando Detección de Presencia y Detección de Energía Mágica, puedo ver reacciones en él. Veo que hay muchos cerca de la escalera. Son personas, ¿entonces son monstruos?
«¿Cómo se ve, Sora?»
«Puedo verlo normalmente, pero como dijo Argo, hay muchas reacciones cerca de la escalera.»
Probablemente son monstruos capturados. Entonces dónde están los que vagan libremente… Veo algunos bastante lejos de la entrada. Y la mayoría están solos, o en grupos de dos o tres.
La mazmorra es un laberinto, así que aunque sepamos dónde están, nos llevará algún tiempo llegar hasta allí.
Tal vez gastar dinero no sea una mala idea. Yo tengo mapa, así que sé dónde están los monstruos, pero no es tan fácil para una persona normal.
Pueden comprar mapas, pero eso aún no les dice dónde están los monstruos.
«Argo, si los miembros del grupo están muy separados, ¿no cuentan para la cuota?»
«Nunca he oído hablar de eso. ¿Por qué lo preguntas?»
«Nuestras partidas cuentan como una sola ahora mismo, pero digamos que nuestras partidas se separan. ¿Qué pasaría entonces?»
Eso sería más eficiente.
«Sora, la gente normalmente no hace eso en las mazmorras. Aunque luchen contra goblins, hay demasiado riesgo. Y hay un número determinado de personas que pueden entrar en una sala de jefes».
Que por cierto, es quince.