Caminando en otro mundo - Capítulo 631

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«Bienvenido de nuevo, Guilford.»

 

«Gracias, señora. Estos son nuestros compañeros de los que te hablamos».

 

«¿Ellos?»

 

La dueña de la posada se sorprende al vernos.

 

Esta posada está cerca del calabozo.

 

Sólo estamos aquí Guilford, Hikari, Mia y yo. Los demás están atendiendo el carromato de fuera.

 

«No los juzgues basándote en las apariencias, son más fuertes que yo.»

 

«¿De verdad?»

 

La dueña abre mucho los ojos.

 

«Sí, ya han conquistado dos mazmorras».

 

Miro a Guilford, como preguntando si era necesario decir eso.

 

«Todo es cuestión de poder en el imperio, así la gente no te mirará mal».

 

Me susurra.

 

¡»…! E-eso es increíble. Vamos a registrarte. Dijiste que erais siete, ¿verdad? ¿Están los otros cuatro fuera?»

 

«Están, pero parece que uno no se unirá a nosotros. Eso significa que sólo serán seis. Y tienen un carro que quieren aparcar aquí».

 

«Muy bien, lo arreglaré de inmediato».

 

Le dije a Guilford que Kaina se quedaría fuera de esta mazmorra, y que iría a la aldea de los gigantes.

 

Ella podría volver al núcleo, pero también podríamos darle la oportunidad de pasar tiempo con los gigantes.

 

Dejamos la carreta con la gente de la posada, y nos llevan a nuestra habitación. Ya veo por qué es cara. Y el baño es amplio, parece perfecto para tomárselo con calma.

 

«Voy a llamar a los demás».

 

Guilford sale de la habitación y yo creo un objeto mágico de Transferencia para poder llevar a Kaina a la aldea de los gigantes.

 

Tras explicarle todo y despedirme de Kaina, vuelvo a la posada, donde rompo el objeto mágico.

 

Mi cantidad máxima de MP baja con cada objeto mágico, así que me deshago de ellos en lugares donde no los necesito.

 

Cuando vuelvo, oigo que llaman a la puerta. Abrimos la puerta y vemos a Argo y a los demás.

 

Entran, nos saludamos y nos ponemos a hablar de la mazmorra.

 

El calabozo de Zuirya tiene diez pisos. Como las demás, los pisos son más grandes cuanto más avanzamos y los monstruos son más fuertes.

 

Es de tipo laberinto como la de Majolica, con una gran diferencia.

 

«Una vez que bajas una escalera, la escalera al siguiente piso está justo delante de ti».

 

«¿Así que podemos bajar todo lo que queramos?»

 

Ahora que lo pienso, el mapa que vi de camino al gremio no tenía escaleras marcadas.

 

«Esa es la parte complicada. Hay un pedestal cerca de la entrada de cada piso, y tienes que hacer una solicitud de grupo allí. Y tienes que cazar un cierto número de monstruos para pasar a la siguiente planta».

 

Argo dice que si, por ejemplo, queremos pasar de la primera a la segunda planta, tenemos que cazar diez monstruos en la primera planta.

 

Y puede ser cualquiera del grupo registrado.

 

«Así que si podéis encontrar y cazar monstruos rápidamente, podréis pasar al siguiente piso enseguida».

 

Dice Argo, con cara larga y un suspiro. Guilford y los demás reaccionan de la misma manera.

 

Al parecer, eso se debe a que la gente se apresura a acabar con los monstruos para avanzar.

 

«¿Significa eso que tenemos que volver a pasar por lo mismo cada vez que entremos en la mazmorra?».

 

«No, si llegas a un piso, puedes empezar ahí. La gente compite porque para entrar en la sala del jefe de una planta hay que volver a cumplir la cuota de monstruos».

 

Al igual que en Majolica, las salas de jefes dejan caer cofres del tesoro con un índice de rareza mayor.

 

Hay aventureros que recorren las salas de jefes, sobre todo en los primeros pisos, donde no tienen que acabar con demasiados monstruos y los jefes son más fáciles.

 

Por eso la gente compite por eliminar monstruos.

 

«Cuando llegamos a la segunda planta, vimos a gente capturando monstruos para venderlos. Se lo dijimos al gremio, pero en realidad no hay ninguna norma que lo prohíba. Y esa gente tampoco son sólo aventureros independientes, algunos forman parte de clanes. Ese no era el caso la última vez que estuvimos aquí».

 

Además, la mazmorra engendra más monstruos cuando llegan a cierto número, así que si los capturan vivos, no engendran nuevos.

 

Por eso todos suspiran.

 

«¿Así que tenemos que pagar para cazar monstruos?»

 

«Sí, Rurika tiene razón. Si tienes algún problema con eso, tienes que irte más lejos de la entrada. Pero también están bastante extendidos, así que no sabremos hasta dónde hasta que nos adentremos».

 

Eso suena bastante molesto, pero puedo buscar monstruos con el Mapa, ¿verdad?

 

No están vendiendo cada monstruo por mucho, pero no sacaremos mucho beneficio aunque vendamos sus piedras mágicas y materiales.

 

En realidad, si son diez, ¿no sería una gran pérdida? Los tipos de goblin aparecen en el primer piso, y esos no tienen prácticamente nada que se pueda vender.

 

Hay especies superiores de goblins en el primer piso, pero sólo los normales aparecen cerca de la entrada. Las especies superiores son más comunes cuanto más te alejas.

 

Y aparentemente todos cuentan como uno.

 

«Creo que sería más rentable cazar normalmente.»

 

«Estoy de acuerdo.»

 

Sin mencionar que mantenerlos en cautiverio hasta que se vendan suena como un montón de problemas.

 

Tal vez vendan lo suficiente como para que valga la pena.

 

En cualquier caso, Argo parece exasperado.

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