Caminando en otro mundo - Capítulo 2

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Mi desayuno es pan, una carne fina que parece tocino, ensalada y sopa.

 

A diferencia de la cena de anoche, es bastante sencilla y ligera en sal. He oído que la cena es más salada en parte para reponer la sal gastada durante el día.

 

Da la sensación de que los ingredientes se presentan tal cual y sin condimentos, y no puedo decir que sepa bien.

 

El pan también está duro, así que me lo como dejándolo empapar en la sopa.

 

Como en silencio mientras escucho las conversaciones a mi alrededor.

 

La mayoría de la gente que se aloja aquí son aventureros o comerciantes. Los aventureros hablan con sus compañeros sobre qué peticiones aceptar, y los mercaderes se mantienen a raya mientras hablan de lo que se venderá y lo que no tiene esperanzas de obtener beneficios.

 

Anoche oí información más útil cuando los aventureros borrachos hablaban de sus aventuras, y al final no oí nada que el posadero no me hubiera dicho ya.

 

Supongo que eso es todo lo que consigo escuchando a escondidas, y tampoco soy lo suficientemente valiente como para meterme entre esos aventureros y empezar a hacer preguntas.

 

Parece que el sentido común no se aplica a los borrachos. Quizá sean prejuicios míos.

 

Cuando termino de comer, vuelvo a mi habitación a tomarme un respiro y salgo de la posada después de matar el tiempo.

 

Al salir, la posadera me pregunta qué debe hacer, ya que me quedaré aquí varios días, y le pido que sólo me cambie las sábanas.

 

«Antes debería ir a preguntar».

 

Me doy cuenta de que últimamente hablo mucho más solo, y decido ir a los gremios que miré antes.

 

Hacer preguntas es gratis, así que hago planes para ir al gremio de alquimistas, al de químicos, al de mercaderes y al de aventureros.

 

Los recorro en orden mientras camino por la ciudad.

 

Me entero de que los afiliados al gremio de alquimistas o al de químicos tienen la obligación de suministrar ciertos bienes cada mes. Para el gremio de alquimistas, son objetos transmutados por esa persona, y para el gremio de químicos, es una cierta cantidad de pociones u objetos de la misma categoría.

 

Las personas afiliadas al gremio de mercaderes tienen que pagar una cuota mensual. Además, la gente tiene que registrarse en el gremio si va a hacer negocios. Si no lo hacen, y empiezan a comerciar por su cuenta, se ejerce mucha presión sobre ellos, y lo peor es que se emite una directiva que les prohíbe hacer negocios, por lo que no pueden comprar ni vender mercancías.

 

La cuota de inscripción es de una moneda de plata, y la cuota mensual es de una moneda de plata como mínimo.

 

Pero eso es sólo el mínimo, ya que las personas suben de rango en función de lo que pagan, y reciben más beneficios a medida que suben de rango. Por ejemplo, reciben prioridad en los negocios relacionados con objetos raros.

 

El gremio de mercaderes también compra materiales y objetos de monstruos, lo que me lleva a preguntarme si esto no se solapa con lo que también hace el gremio de aventureros. Pero aparentemente eso no es un problema, y me dicen amablemente que en realidad es un sistema puesto en marcha para evitar un monopolio, y evitar que los precios se disparen.

 

¿Un pase que permite entrar y salir libremente de las ciudades sólo cuesta una moneda de plata? ¿No es bastante barato?

 

El último gremio que visito es más o menos el que creo que es la mejor opción para mí, el gremio de aventureros.

 

Para ser sincero, no tengo buenos sentimientos hacia este país, así que creo que al final querré marcharme. Y me imagino que seré al menos algo fuerte.

 

Este es un mundo de fantasía con habilidades y magia. En la Tierra, si salía al extranjero, había lugares peligrosos donde el orden público era tan malo que incluso mi vida podía correr peligro, pero este mundo es en realidad aún más peligroso.

 

En Japón era impensable, pero aquí mucha gente lleva armas mortíferas en su vida cotidiana, y cualquiera puede tenerlas.

 

No conozco bien la etiqueta social de este mundo, pero si ocurre algo que provoque que alguien me ataque o que estalle una pelea, la cosa podría ponerse muy fea.

 

«Bienvenido al gremio de aventureros. ¿Es tu primera vez aquí?»

 

He oído que este lugar está abarrotado a primera hora de la mañana, ya que la gente se apresura a aceptar peticiones, así que he evitado esa franja horaria. Ahora el lugar está casi vacío.

 

Pero no es que esté completamente desierto. Hay gente reunida en el lugar del gremio donde se puede comer y beber, y alguien está hablando con un recepcionista.

 

Enfoco mis oídos en esos dos, y me da la sensación de que está ligando con ella.

 

Le digo que sí, que es la primera vez que vengo, y me dice que se llama Mikaru y que tiene quince años. Es recepcionista en este gremio desde hace un año, y me dice que está contenta de haber dejado de ser una novata.

 

¿Pero qué pasa con el gremio?

 

Intento reconducir la conversación.

 

Hay seis rangos de aventurero: S, A, B, C, D y E. S es el más alto y E el más bajo.

 

Para subir de rango, uno tiene que completar peticiones, y no completarlas conlleva una penalización.

 

Pero los aventureros sólo pueden subir de rango normalmente hasta el rango A. Para ascender al rango S, tienen que completar unas cuantas búsquedas designadas y recibir una recomendación del maestro del gremio.

 

A medida que los aventureros suben de rango, pueden aceptar misiones más difíciles y recibir mayores recompensas. Todo es cuestión de alto riesgo y alta recompensa.

 

El rango también afecta al periodo de tiempo que uno tiene para completar una búsqueda. Si uno no completa una búsqueda durante un cierto periodo de tiempo, será degradado si es de rango D o superior, o perderá su estatus en el gremio si es de rango E. Por ejemplo, los aventureros de rango E tienen que completar una búsqueda al menos una vez cada treinta días.

 

Pueden volver a inscribirse, pero la cuota de inscripción será elevada.

 

Si esto ocurre varias veces, se considerará que no van en serio y se rechazará su inscripción. No está claro el número de veces que tiene que ocurrir esto para que se rechace la inscripción, y al parecer varía de un gremio a otro.

 

Pregunto si eso significa que pueden volver a inscribirse en otro gremio de aventureros, pero no parece que sea tan fácil.

 

«Cuando estés listo para aceptar una búsqueda, trae una aquí desde la pared de allí y así podremos procesarla. Informa aquí de las búsquedas habituales y ve al mostrador de compras para resolver los asuntos relacionados con los materiales. ¿Hay algo que no entiendas?»

 

«Sobre las búsquedas para derrotar monstruos… ¿Traigo aquí a los monstruos sin desmontarlos?».

 

«Depende del monstruo. Hay algunos que no compraremos, pero en cuanto a las partes que pueden usarse como materiales, restaremos una tarifa de tu recompensa si tenemos que desmontar los monstruos. También cobramos una tasa de eliminación por algunos monstruos, así que ten cuidado con eso. Como los goblins, los goblins y los goblins».

 

¿Le guarda rencor a los goblins?

 

Me pregunto si tengo más preguntas y decido que es suficiente por ahora.

 

Luego me pregunto si debería registrarme en el gremio de aventureros, pero como hay misiones seguras y mal pagadas que se pueden completar aquí en la ciudad, decido registrarme.

 

Esto no me bastará para ganarme la vida cuando me quede sin dinero, pero estas misiones me resultan bastante cómodas, así que no puedo quejarme.

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